Doom : The Dark Ages - 첫 번째 미리보기

작가: Zoe Feb 20,2025

Doom : The Dark Ages - 뿌리로 돌아갑니다

비판적으로 호평을받은 Doom (2016) 및 Doom Eternal (2020)에 이어 ID 소프트웨어의 최신 설치 인 DACH AGES 는 다른 접근 방식을 취합니다. 이 전편은 Eternal 의 플랫폼 요소를 기반으로하는 대신 강력한 Doom 을 연상시키는 강렬한 근거리 전투에 중점을 두어 강력한 근접 공격과 전략적 포지셔닝을 강조합니다.

강력한 총기의 시그니처 무기고는 두개골 크러싱, 적 프록 튀기는 두개골 크러셔를 포함하여 돌아 오는 반면, 암흑 시대 *는 근접 무기의 중요성을 크게 향상시킵니다. 플레이어는 전기 건틀릿, 플레일 및 눈에 띄는 방패 톱을 사용하여 각각 차단, 패리 및 편향 공격을위한 독특한 전술 옵션을 제공합니다. 게임 감독 Hugo Martin은 전투를 직접적인 대립을 강조하는 "스탠드와 싸움"이라고 묘사합니다.

> <> 재생

이 게임의 디자인은 원래 Doom , Frank Miller의 배트맨 : The Dark Knight Returns , Zack Snyder의 300 에서 영감을 얻습니다. 이 영향은 강렬하고 대규모 전투 만남에서 명백하며, 플레이어는 종종 적에 둘러싸여 있으며 300 에 묘사 된 혼란스러운 전투를 반영합니다. 영광의 킬 시스템이 개선되어 모든 각도에서 동적 마무리 동작이 가능합니다. 레벨 디자인은 더 큰 자유를 제공하며, 목표는 어느 순서대로 해결되고 더 짧고, 더 집중된 레벨 (각각 약 1 시간).

> <> 재생

Doom Eternal 에 대한 플레이어 피드백을 다루는 The Dark Ages 는 Codex 대신 컷씬을 통해 이야기를 제시하여 Doom Universe를 확장하는 매력적인 이야기를 약속합니다. 이야기는 슬레이어의 힘과 통제를위한 위협에 중점을 둔 "여름 블록버스터 이벤트"로 묘사됩니다. 근접 무기가 개별적으로 장착 된보다 직관적 인 경험을 위해 컨트롤이 단순화되었습니다. 이 게임은 단일 통화 (Gold)를 갖춘 간소화 된 경제를 특징으로하며, 비밀은 실질적인 게임 플레이 향상으로 기술 진행을 보상합니다.

게임 내 슬라이더를 통해 어려움이 높아져 플레이어가 게임 속도 및 적 공격과 같은 다양한 매개 변수를 조정할 수 있습니다.

> <> 재생

거대한 Atlan Mech 및 Cybernetic Dragon Riding과 같은 Showstopping 시퀀스는 고립 된 이벤트가 아니라 독특한 능력과 미니 보스 만남을 제공합니다. 중요하게도, Dark Ages 에는 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있지 않으므로 개발자는 우수한 싱글 플레이어 경험을 제공하는 데 집중할 수 있습니다.

Martin은 Doom Eternal 의 방향에서의 고의적 인 변화를 강조하여보다 고전적인 Doom 느낌을 목표로합니다. 초점은 강력하지만 다른 게임 플레이 경험을 제공하는 데 중점을두고, 신선하고 매력적으로 남아있는 동안 오리지널에서 영감을 얻습니다. 5 월 15 일에 게임의 출시는 매우 기대됩니다.