Doom: Das dunkle Zeitalter - die erste Vorschau

Autor: Zoe Feb 20,2025

Doom: Das dunkle Zeitalter - eine Rückkehr zu Wurzeln

Nach dem von der Kritik gefeierten Doom (2016) und Doom Eternal (2020) verfolgt der neueste Teil der ID -Software, Doom: The Dark Age , einen anderen Ansatz. Anstatt auf ewigen Plattformelementen aufzubauen, konzentriert sich dieses Prequel auf intensive, näher Quartierkämpfe, die an das ursprüngliche Doom *erinnern, was leistungsstarke Nahkampfangriffe und strategische Positionierung betont.

Während das charakteristische Arsenal mächtiger Schusswaffen zurückkehrt-einschließlich des Schädelabwehrs, feindlich-projektilen Schädelschleizes- Das dunkle Zeitalter steigert die Bedeutung von Nahkampfwaffen erheblich. Die Spieler führen einen elektrifizierten Handschuh, eine Drehflegel und die herausragende Schildsäge aus, die jeweils einzigartige taktische Optionen zum Blockieren, Parabieren und Ablenken von Angriffen bieten. Game Director Hugo Martin beschreibt den Kampf als "Stand and Fight" und betont die direkte Konfrontation.

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Das Design des Spiels lässt sich inspirieren aus dem Original Doom , Frank Millers Batman: The Dark Knight Returns und Zack Snyders 300 . Dieser Einfluss zeigt sich in den intensiven, groß angelegten Kampfbegegnungen, bei denen die Spieler häufig von Feinden umgeben sind und die in 300 dargestellten chaotischen Schlachten widerspiegeln. Das Glory Kill -System wurde überarbeitet und ermöglicht dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Blickwinkel. Level Design bietet eine größere Freiheit, wobei Ziele in beliebiger Reihenfolge und kürzere, fokussiertere Ebenen (jeweils ca. eine Stunde) angegangen werden.

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Das Feedback des Spielers zu Doom Eternal , Das dunkle Zeitalter präsentiert seine Erzählung durch Zwischensequenzen anstelle des Codex und verspricht eine überzeugende Geschichte, die das Doom -Universum erweitert. Die Erzählung wird als "Sommer -Blockbuster -Ereignis" beschrieben, das sich auf die Macht des Slayers und die Bedrohungen konzentriert, die um die Kontrolle wetteifern. Die Kontrollen wurden für eine intuitivere Erfahrung vereinfacht, wobei die Nahkampfwaffen einzeln ausgestattet sind. Das Spiel verfügt über eine optimierte Wirtschaft mit einer einzigen Währung (Gold) und die Geheimnisse belohnen die Fähigkeiten mit materiellen Gameplay -Verbesserungen.

Schwierigkeitsgrad ist über Sliders im Spiel sehr anpassbar, sodass die Spieler verschiedene Parameter wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression einstellen können.

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Showstopp-Sequenzen wie das Riesen-Reiten von Atlan Mech und Cybernetic Dragon sind keine isolierten Veranstaltungen, sondern bieten einzigartige Fähigkeiten und Mini-Boss-Begegnungen. Wichtig ist, dass das dunkle Zeitalter keinen Mehrspielermodus enthält, sodass die Entwickler sich darauf konzentrieren können, ein überlegenes Einzelspieler-Erlebnis zu liefern.

Martin betont die absichtliche Verschiebung von Doom Eternal 's Richtung und zielt auf ein klassisches Doom -Feeling. Der Fokus liegt auf der Bereitstellung eines leistungsstarken, aber unterschiedlichen Gameplay -Erlebnisses, das sich vom Original inspirieren lässt und gleichzeitig frisch und engagiert bleibt. Die Veröffentlichung des Spiels am 15. Mai ist mit Spannung erwartet.