Adolescente investe $ 25k in un gioco virtuale

Autore: Brooklyn Feb 11,2025

Adolescente investe $ 25k in un gioco virtuale

Problema di microtransezione di Monopoly Go: un case study da $ 25.000

Un recente incidente mette in evidenza i significativi rischi finanziari associati agli acquisti in-app nei giochi mobili. Secondo quanto riferito, un diciassettenne ha speso uno sbalorditivo $ 25.000 in Monopoly Go microtransazioni, sottolineando il potenziale per le spese incontrollate all'interno dei modelli di gioco freemium.

Questo non è un caso isolato. Numerosi giocatori hanno confessato una spesa sostanziale in Monopoly Go , con un utente che riporta $ 1.000 in acquisti prima di eliminare l'app. L'incidente di $ 25.000, dettagliato in un post di Reddit da allora cancellato, ha coinvolto 368 singole transazioni effettuate tramite l'App Store. La successiva ricerca del genitore per una soluzione di rimborso ha rivelato una verità scoraggiante: Monopoly Go i termini di servizio del servizio probabilmente ritengono l'utente responsabile di tutti gli acquisti, indipendentemente dall'intento. Questa pratica, comune nei giochi di freemium, rispecchia il modello di entrate di titoli come Pokemon TCG Pocket , che ha generato $ 208 milioni nel suo primo mese.

la controversia che circonda le microtransazioni di gioco

L'incidente monopolio aggiunge al dibattito in corso che circonda le microtransazioni di gioco. La pratica ha affrontato un notevole contraccolpo, con azioni legali contro le principali società di gioco come Take-Two Interactive (per quanto riguarda NBA 2K ) che fungono da primi esempi. Sebbene questo particolare caso potrebbe non raggiungere un contenzioso, rafforza le preoccupazioni etiche che circondano i modelli di microtransezione.

La dipendenza del settore dalle microtransazioni è chiara: sono eccezionalmente redditizi, come evidenziato da Diablo 4 oltre 150 milioni di dollari in entrate di microtransezione. La strategia di incoraggiare gli acquisti piccoli e incrementali è molto più efficace che richiedere un singolo pagamento di grandi dimensioni. Tuttavia, questa stessa caratteristica li rende potenzialmente ingannevoli, portando i giocatori a spendere significativamente più di quanto inizialmente previsto.

La situazione dell'utente di Reddit sottolinea la difficoltà di ottenere rimborsi per acquisti in-app non intenzionali. L'incidente funge da racconto cautelativo, sottolineando la facilità con cui si possono trascorrere somme significative in giochi come Monopoly Go e l'importanza dei controlli dei genitori e delle abitudini di spesa consapevoli.