Unisciti a me in un viaggio violento attraverso la campagna inglese, noto anche come 90 minuti con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dallo sviluppatore di sniper Elite, Rebellion. Di recente ho visitato un pub a nord di Londra per una pinta e un po 'di gioco pratico e sono uscito incuriosito dall'approccio aperto di Atomfall al design della missione e al suo tono inquietante. Potrei anche aver perso la testa e ho deciso di attaccare tutti quelli che ho visto, tra cui una vecchia signora che probabilmente non se lo meritava, con una mazza da cricket. Lasciami spiegare perché.
In Atomfall, ogni NPC può essere ucciso, dal grugnito più basso al più importante dono di ricerca. Mentre mi sedevo per iniziare la demo, ho deciso di testare questo design. Il mio approccio era inelegante; A malapena due minuti all'esplorazione di questa cumbria digitale, ho ampiamente attivato un allarme a tripwire, che mi ha costretto a inviare tre guardie avvisate usando la faccia schietta di una mazza da cricket. Questo pesante pezzo di legno è diventato il mio compagno di omicidio, battezzato con una spruzzata liberale di Claret.
Più tardi, ho saccheggiato un arco e una freccia ed essendo un ghiottone per il tiro con l'arco nei giochi, l'ho rapidamente equipaggiato. Ora pronto per gli incontri a lungo e a corto raggio, ho lasciato riposare il signor Cricket Bat. Nelle vicinanze, ho notato un uomo di vimini ad alta voce, che mi ha torreggiato e aspettavo di essere acceso. Non stavo andando vicino a quello; Ho visto come finisce quella storia. Tali luoghi annuiscono alle sfumature horror folk che fungono da fondamento per questa regione del mondo segmentato di Atomfall, che è composta da più "zone aperte". Questo crea un'atmosfera convincentemente inquieta che si nutre solo del mistero più grande che sto cercando di rompere: cosa è successo esattamente qui in questo angolo assonnato e irradiato in Inghilterra?
I miei pensieri su questo mistero furono interrotti da una rabbia di druidi, che presumibilmente avevano qualcosa a che fare con quell'uomo vimini. Hanno dimostrato i cercatori perfetti per il mio arco appena acquisito. Uno. Due. Tre. Sono caduti tutti. "Sono Robin Bloody Hood", gridò il mio cervello a se stesso, prima di scappare da esso e di nuovo nel mio ambiente di pub di Londra. Non avevo ancora bevuto qualcosa, lo prometto. Erano solo le 10 del mattino.
L'arco si sentiva bene a sparare, ma ero più interessato all'approccio intelligente di Atomfall alla resistenza. Invece di una barra tradizionale di esaurimento e rigenerazione, un monitor per la frequenza cardiaca aumenta più esegui azioni fisicamente tassate. Sprint per un periodo prolungato, ad esempio, spinge la frequenza cardiaca ben oltre 140 bpm, rendendo più difficile mirare in modo costante e accuratamente se improvvisamente devi fermarti e combattere. Più tardi, ho trovato un manuale di abilità di padronanza di prua che ha sbloccato un vantaggio che negando l'impatto di un battito cardiaco acceso sul tiro indietro la corda. Sebbene non sia il vantaggio più emozionante, e con Atomfall che non vanta la Suite di alberi di abilità più complessa, sembra abbastanza malleabile da personalizzare le abilità del tuo personaggio per il tuo stile di gioco preferito, sia che tu preferisca la furtività sul gioco di pistola.
Screenshot atomfall
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Con il mio unico risultato finora è un gruppo di druidi morti, potresti giustamente chiederti quale sia il mio obiettivo generale qui. E, in una certa misura, anche io. L'esplorazione senza scopo della regione di Woods di Casterfall non ha ancora scoperto nulla di significativo, quindi ho seguito il mio unico vantaggio di ricerca: una nota che mi indicava verso un erborista, madre Jago, che vive vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho individuato allusioni alla più grande storia in gioco, mentre un vortice luccicante e oleoso di blu e viola si librava su una centrale elettrica-l'apparente causa della discesa britannica nella post-apocalisse. Nelle vicinanze, suonò una cassetta telefonica e una voce inquietante mi avvertì di stare fuori dal bosco. Era troppo tardi per questo, ma grazie per la chiamata comunque.
Il percorso è stato disseminato di simili piccoli tocchi ambientali, come una vecchia boathouse truccata con un sistema di allarme inquietante, le parole "si perdono" dipinte su di esso - un avvertimento il vicino tumulo di teschi e ossa sembrano non aver ascoltato. C'è un'atmosfera piacevolmente inquieta dietro ogni angolo di Atomfall, con foreste sonno e frondose che lasciano il posto a zone di terrore inquietanti. Fin dalla sua rivelazione sono stati fatti molti confronti di ricaduta, ma penso che Stalker e il suo recente sequel siano molto più appuntamenti, sia in termini di tono che di gioco.
In seguito a un altro massacro di druidi in cui li ho macellati e ho saccheggiato il loro Garden Center a casa per le erbe (un evento di timo veloce, se vuoi), ho incontrato madre Jago nel suo caratteristico ritiro di assegnazione. Vestito con un cappotto color prugna e un teschio di animali e un cappello carico di rose, assomigliava ad Angela Lansbury se fosse diventata grande nell'aromaterapia della magia nera invece di risolvere il crimine. Ma le mie speranze che potesse rendere il mistero opaco di Atomfall qualsiasi più chiara sono state immediatamente infranti - ha dato solo vaghe risposte alle mie domande, nonostante abbia esaurito ogni opzione di dialogo mentre ho scavato per indizi su dove andare dopo. Questo mi ha ricordato le classiche avventure punta e clicca nel modo in cui sei incoraggiato a esplorare ogni angolo di conversazione in cerca di un suggerimento. Alla fine, fu aperta una porta: Jago offrì ciò che aveva promesso di essere preziose informazioni in cambio del ritorno sicuro del suo libro di erborismi. Un libro che, ovviamente, non in una biblioteca, ma che teneva in ostaggio nel castello fortificato dei Druids. Quindi, con un nuovo vantaggio nel mio taccuino, ho attraversato la mappa in cerca di ricette e il sangue druido che lo proteggeva.
Il design a forma libera di Atomfall significava che potevo avvicinarmi da qualsiasi angolazione, quindi ho deciso di attaccare il castello di lato. Mentre mi facevo strada lì, ho incontrato una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La battaglia storica del Porecourt, sicuramente, è iniziata mentre iniziavo mentre lanciavo la mia unica granata nel mezzo di essi. L'intelligenza artificiale nemico non era la più reattiva, raramente sfregando per la copertura o impegnata in qualsiasi manovra evasiva, ma la soddisfacente eruzione di sangue e bit di ossa ha avvisato un paio di arcieri da più in basso. Ho interrotto la loro avanzata con una bomba per unghie e poi ho proceduto allo slalom le loro frecce, chiudendo rapidamente la distanza per scattare il collo prima di far uscire la mia fidata mazza per un altro round di fusione della testa. C'è decisamente divertimento da giocare con questi nemici, ma dal piccolo campione che ho avuto finora, non sarei andato ad Atomfall alla ricerca di un combattimento di alto livello. Invece, sembra saggio trattare gli incontri nemici più come un sidhow divertente al principale evento di scoprire i segreti del mondo.
Dopo aver tagliato un paio di bruti che brandiscono l'ascia, l'ho fatto all'interno delle pareti esterne del castello. Lì, mi sono imbattuto in una capanna chiusa. Una nota stampata con una serie di coordinate di mappa appuntata alla sua porta suggerì che le chiavi erano lontane a sud -est. Atomfall non crede nei marcatori oggettivi, invece lasciandoti a studiare la tua mappa e posizionare da solo i marcatori sui punti di interesse. Questa capanna chiusa potrebbe essere dove il libro era nascosto? Avevo bisogno di andare alla ricerca di questa chiave? Il mio sospetto mi ha detto di no, e invece mi sono avvicinato alle grandi porte della Central Keep.
Una volta dentro, ho trovato alcuni altri druidi al club, ma nessun segno del libro. Ho cacciato intorno ai suoi corridoi umidi, non trovando altro che stoffa e alcol con cui creare bende curative. Ho trascorso ben dieci minuti a cercare ogni angolo, ma senza fortuna. È un ulteriore esempio dell'approccio ottuso di Atomfall alla progettazione della missione. Non ti terrai la mano qui, e il libro non brilla d'oro con un grande cartello "Pick Me Up" attaccato. Mentre può portare a momenti di frustrazione, alla fine mi sono ritrovato incoraggiato dall'approccio di Rebellion per fare qualcosa che sfida il giocatore e si attacca ostinatamente alla sua visione esplorativa, quasi simile a un detective.
Con il libro da nessuna parte in vista, ho deciso di seguire la pista di carta e mi dirigo verso quelle coordinate della mappa alla ricerca delle chiavi di cui ho letto in precedenza. Forse questo sbloccherebbe il mio percorso in avanti? Le coordinate mi hanno portato nella tana di un mostro veleno ... cosa che sembrava farmi bollire il cervello se avessi trascorso troppo a lungo vicino. I proiettili del fucile hanno avuto un impatto minimo e c'era poco che potevo fare per prevenire la mia morte rapida. Ho ricaricato il mio salvataggio e ho usato la mia memoria muscolare di Skyrim Bunny per bypassare la bestia, saltando giù da una faccia di roccia per raccogliere le chiavi da una delle precedenti vittime della creatura. Sono tornato alla capanna, dove ho trovato un nuovo punto di Perk luccicante e un schiacciamento di munizioni. Dato che senza dubbio sarai consapevole, nessuno di questi oggetti assomigliava al libro di erborismi che stavo cercando di trovare.
Forlorno e leggermente perso, mi sono avventurato sotto il castello e in profondità nelle sue viscere, dove i druidi hanno inventato i loro rituali e le pratiche alimentare chimica. Ho ucciso la sacerdotessa alta e circa una dozzina dei suoi lacchè, ho trovato un SMG, una ricetta per la creazione di bombe velenose e una batteria atomica che apparentemente ha aperto una linea completamente nuova che semplicemente non avevo il tempo di esaminare prima che il mio tempo demo finisse. Ancora una volta, l'osservatore tra voi noterà che nessuno di questi oggetti era il libro che stavo cercando.
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
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Dopo la fine della mia sessione di gioco, mi è stato detto che il libro * era * nel castello, solo sdraiato su un tavolo che devo aver superato più volte. Prima di quella rivelazione, però, ho iniziato a credere che il libro semplicemente non esistesse. Che era uno stratagemma. Una bugia. Ho deciso di tornare all'erborista e vedere se aveva qualcosa da dire da sola. Ovviamente non l'ha fatto, perché il libro era reale e la ricerca di acquisirlo era legittima. Ma la mia confusione si è manifestata come acquistando pienamente nella discesa del mio personaggio nella violenza, e così l'ho uccisa. È diventata tutt'una con le sue piante nel terreno. Cercando al suo corpo una sorta di "verità" nascosta, ho trovato una ricetta per qualcosa che sembrerebbe aiutare a combattere il mostro della palude velenosa che ho incontrato prima. Era troppo tardi per questo, ma ho pensato che queste fossero le preziose informazioni per cui avrebbe scambiato il suo libro. Avremmo potuto risparmiare molto tempo qui, a quanto pare.
Non che tu possa radere una grande quantità di tempo libero di Runtime di Atomfall. Gli sviluppatori mi hanno detto dagli sviluppatori che avresti avuto difficoltà a finire la storia in "meno di quattro o cinque ore", e che la maggior parte dei giocatori impiegherà circa 25 ore. Tuttavia, ciò che accadrà entro quelle 25 ore potrebbe essere abbastanza vario. Ho parlato con qualcun altro durante la sessione demo che ha partecipato a un'avventura completamente diversa da mia durante il loro tempo, una che ha iniziato con un elicottero schianto che non ho mai incontrato e ha portato a una regione completamente nuova piena di robot e mutanti assassini. Sembra che anche solo sfocando la superficie di Atomfall, ci sono molte profondità, segreti e misteri da trovare.
Mi chiedo se alcuni degli obiettivi possano essere troppo ottusi per alcuni. La mancanza di direzione potrebbe certamente essere suscitata, ma Atomfall sembra un gioco che ti premia più ti abbandoni nel suo design di missione offuscato. Le linee sfocate tra la parte e gli obiettivi principali aggiungono un vero pericolo a ogni azione, con il suo design della trama malleabile che incoraggia ogni giocatore a raccontare la propria storia e trovare la propria finale e spiegazione per ciò che è accaduto qui nella campagna inglese irradiata. Vedrò ancora la fine della storia, nonostante abbia ucciso la povera vecchia madre Jago; Potrebbe essere molto diverso dal tuo.
Ma è tutto ciò che ho tempo per vedere oggi. Per ora, le mie mani insanguinavano dalla morte immeritata di un erborista e del percorso di guerra che ho lasciato indietro, decido di impegnarmi in modalità piena britannica: prendi la mia mazza da cricket, vai al pub e aspetto che tutto si soffia.