Massacre de Atomfall: Eu estalei e matei tudo

Autor: Blake May 06,2025

Junte-se a mim em uma jornada violenta pelo campo inglês, também conhecido como 90 minutos com o Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência do desenvolvedor de elite do Sniper, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para uma cerveja e um tempo prático e fiquei intrigado com a abordagem aberta do Atomfall ao design da missão e seu tom assustador. Eu também posso ter perdido a cabeça e decidi atacar todos que vi, incluindo uma velha senhora que provavelmente não merecia, com um taco de críquete. Deixe -me explicar o porquê.

Em Atomfall, todo NPC pode ser morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Enquanto me sentei para iniciar a demonstração, decidi testar esse design. Minha abordagem foi deselegante; Apenas a dois minutos da minha exploração dessa Cumbria digital, ativei desajeitadamente um alarme de Tripwire, o que me forçou a despachar três guardas alertados usando a face ruma de um taco de críquete. Este pesado pedaço de madeira se tornou meu parceiro de assassinato, batizado com um toque liberal de clarete.

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Mais tarde, saqueei um arco e flecha e, sendo um glutão para o arco e flecha em jogos, rapidamente o equipei. Agora definido para encontros longos e de curto alcance, deixei o Sr. Cricket Bat descansar. Nas proximidades, vi um homem de vime enlouquecendo, elevando -se sobre mim e esperando para serem incendiados. Eu não estava perto disso; Eu já vi como essa história termina. Tais pontos turísticos acenam para os tons de horror folclóricos que servem como base para esta região do mundo segmentado de Atomfall, que é composto de várias "zonas abertas". Isso cria uma atmosfera convincentemente desconfortável que só se alimenta do mistério maior que estou tentando quebrar: o que exatamente aconteceu aqui neste canto sonolento e agora irradiado da Inglaterra?

Meus pensamentos sobre esse mistério foram interrompidos por uma multidão de druidas, que presumivelmente tinha algo a ver com aquele homem de vime. Eles provaram os localizadores de gama perfeitos para o meu arco recém-adquirido. Um. Dois. Três. Todos eles caíram. "Eu sou Robin Bloody Hood", meu cérebro gritou para si mesmo, antes de sair dele e voltar ao ambiente de pub de Londres. Eu ainda não tinha bebido, prometo. Eram apenas 10h.

O arco foi bom para disparar, mas eu estava mais interessado na abordagem inteligente de Atomfall à resistência. Em vez de uma barra tradicional de esgotamento e regeneração, um monitor de freqüência cardíaca aumenta quanto mais você executa ações fisicamente tribuivas. Cortando por um período prolongado, por exemplo, empurra sua frequência cardíaca com mais de 140 bpm, dificultando a mira de forma constante e precisa se você precisar de repente parar e lutar. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de protagonista que desbloqueou uma vantagem, negando o impacto de um batimento cardíaco aumentado em retirar a corda de arco. Embora não seja a vantagem mais emocionante, e com o Atomfall não ostentando a suíte de árvore de habilidades mais complexa, ela parece maleável o suficiente para adaptar as habilidades do seu personagem ao seu estilo de jogabilidade preferido, se você favorece a furtividade sobre o tiroteio.

Capturas de tela do AtomFall

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Com minha única conquista até agora sendo um monte de druidas mortos, você pode se perguntar por razão de qual é o meu objetivo geral aqui. E, até certo ponto, eu também. A exploração sem rumo da região de Casterfall Woods ainda não tinha que descobrir nada significativo, então segui minha única liderança de busca: uma nota me apontando para um herbalista, Madre Jago, que mora perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, vi alusões à história maior em jogo, como um turbilhão cintilante e oleoso de blues e roxos pairava sobre uma usina-a causa aparente da descida da Grã-Bretanha ao pós-apocalipse. Nas proximidades, uma caixa telefônica tocou e uma voz assustadora me avisou para ficar fora da floresta. Era tarde demais para isso, mas obrigado pela ligação de qualquer maneira.

O caminho estava repleto de toques de história ambiental semelhantes semelhantes, como um velho Boathouse equipado com um sistema de alarme perturbador, as palavras "se perdem" pintadas por ele - um aviso do monte de caveiras e ossos nas proximidades aparentemente não atendia. Há uma vibração agradável e desconfortável em todos os cantos da átomo, com florestas sonolentas e arborizadas dando lugar a zonas assustadoras de terror. Muitas comparações de Fallout foram feitas desde a sua revelação, mas acho que Stalker e sua sequência recente são pedras de toque muito mais adequados, tanto em termos de design de tom quanto de jogo.

Após outro massacre de druidas, no qual eu os massaculei e saqueei a casa do Garden Center para ervas (um evento de tempo rápido, se você quiser), conheci Madre Jago em seu retiro de alotamento. Vestida com um casaco cor de ameixa e crânio de animal e chapéu carregado de rosas, ela se assemelhava a Angela Lansbury se tivesse se esforçado em aromaterapia magia negra em vez de resolver o crime. Mas minha esperança de que ela pudesse fazer com que o mistério opaco de Atomfall seja mais claro foi imediatamente frustrado - ela deu apenas respostas vagas às minhas perguntas, apesar de esgotar todas as opções de diálogo, enquanto eu buscava pistas sobre onde ir a seguir. Isso me lembrou as aventuras clássicas de apontar e clicar da maneira que você é incentivado a explorar todos os cantos da conversa em busca de uma dica. Eventualmente, uma porta foi aberta: Jago ofereceu o que ela prometeu ser informações valiosas em troca do retorno seguro de seu livro de herbalismo. Um livro que, obviamente, não estava em uma biblioteca, mas manteve reféns no castelo fortificado dos Druids. Então, com uma nova liderança no meu caderno, eu andei de volta pelo mapa em busca de receitas e o sangue druido que o protege.

O design de forma livre da Atomfall significava que eu poderia me aproximar de qualquer ângulo, então decidi atacar o castelo do lado. Enquanto eu chegava lá, encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha histórica do pátio, certamente, em breve, começou quando lobava minha única granada no meio deles. A IA inimiga não era a mais reativa, raramente disparou para se esconder ou se envolver em qualquer manobra evasiva, mas a erupção satisfatória de sangue e pedaços de osso alertaram alguns arqueiros de mais adiante. Parei o avanço deles com uma bomba de unhas e depois comecei a slalom suas flechas, fechando rapidamente a distância para estalar o pescoço antes de tirar meu bastão de confiança para outra rodada de lastão de cabeça. Definitivamente, há diversão brincando com esses inimigos, mas a partir da pequena amostra que tive até agora, eu não entrava no Atomfall procurando um combate de primeira linha. Em vez disso, parece aconselhável tratar os encontros inimigos mais como uma divertida apresentação lateral do evento principal de descobrir os segredos do mundo.

Depois de cortar alguns brutos empunhando machados, cheguei dentro das paredes externas do castelo. Lá, tropecei em uma cabana trancada. Uma nota impressa com um conjunto de coordenadas de mapa preso à sua porta sugeriu que as chaves estavam longe do sudeste. O AtomFall não acredita em marcadores objetivos, em vez de deixar você estudar seu mapa e colocar marcadores em pontos de interesse. Essa cabana trancada poderia estar onde o livro estava escondido? Eu precisava fazer uma busca por essa chave? Meu palpite me disse que não, e eu fui até as grandes portas da frente do Keep.

Uma vez lá dentro, encontrei mais alguns druidas no clube, mas nenhum sinal do livro. Eu caçava seus corredores úmidos, encontrando nada além de pano e álcool para criar bandagens de cura. Passei bons dez minutos pesquisando em todos os cantos, mas sem sorte. É um exemplo adicional da abordagem obtusa da Atomfall ao design da missão. Você não terá a mão aqui, e o livro não brilhará ouro com uma grande placa "pegue -me" anexada. Embora isso possa levar a momentos de frustração, eu me vi incentivado pela abordagem da rebelião a fazer algo que desafia o jogador e gruda teimosamente à sua visão explorativa, quase parecida com detetive.

Com o livro em nenhum lugar à vista, decidi seguir a trilha de papel e seguir para as coordenadas do mapa em busca das chaves sobre as quais li anteriormente. Talvez isso desbloqueasse meu caminho para a frente? As coordenadas me levaram ao covil de um monstro de fábrica de venenos ... coisa que parecia ferver meu cérebro se eu gastasse muito tempo perto dele. As balas de rifle causaram impacto mínimo, e havia pouco que eu pudesse fazer para evitar minha morte rápida. Recari meu salvamento e usei minha memória muscular Skyrim Bunny-Hopping para ignorar a besta, pulando um rosto de rocha para coletar as chaves de uma das vítimas anteriores da criatura. Voltei para a cabana, onde encontrei um novo ponto brilhante e um punhado de munição. Como você sem dúvida sabe, nenhum desses itens se assemelhava ao livro de herbalismo que eu estava tentando encontrar.

Desamertado e ligeiramente perdido, aventurei-me sob o castelo e profundamente em suas entranhas, onde os druidas inventaram seus rituais e práticas a químicas. Matei a alta sacerdotisa e cerca de uma dúzia de seus lacaios, encontrei um SMG, uma receita para criar bombas de veneno e uma bateria atômica que aparentemente abriu uma nova linha de missão que eu simplesmente não tive tempo de investigar antes que meu tempo de demonstração acabasse. Novamente, o observador entre você notará que nenhum desses itens era o livro que eu estava procurando.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

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Depois que minha sessão de jogo terminou, me disseram que o livro * estava * no castelo, apenas deitado em uma mesa que eu devo ter passado várias vezes. Antes dessa revelação, porém, comecei a acreditar que o livro simplesmente não existia. Que era um ardil. Uma mentira. Decidi voltar ao herbalista e ver se ela tinha algo a dizer por si mesma. Ela não, é claro, porque o livro era real e a busca de adquiri -lo era legítima. Mas minha própria confusão se manifestou como comprando completamente a descida do meu personagem à violência, e então eu a matei. Ela se tornou uma com suas plantas no solo. Procurando seu corpo por algum tipo de "verdade" oculta, encontrei uma receita para algo que parece ajudar a combater o monstro do pântano de veneno que encontrei anteriormente. Era tarde demais para isso, mas eu assumi que essa era a informação valiosa pela qual ela iria trocar seu livro. Parece que poderíamos ter economizado muito tempo aqui.

Não que você possa raspar uma quantidade enorme de tempo fora do tempo de execução da Atomfall. Os desenvolvedores me disseram que você lutaria para terminar a história em "menos de quatro ou cinco horas" e que a maioria dos jogadores levará cerca de 25 horas. O que acontecerá dentro dessas 25 horas pode ser bastante variado. Conversei com outra pessoa na sessão de demonstração que fez uma aventura totalmente diferente para a minha durante o tempo jogando, que começou com um helicóptero acidentado que nunca encontrei e levou a uma nova região cheia de robôs e mutantes assassinos. Parece que, mesmo apenas deslizando a superfície da átomo, existem muitas profundidades, segredos e mistérios a serem encontrados.

Eu me pergunto se alguns dos objetivos podem ser muito obtusos para alguns. A falta de direção certamente poderia ser ofensiva, mas o Atomfall parece um jogo que o recompensa quanto mais você se entrega ao design de missões ofuscado. As linhas borradas entre os objetivos laterais e principais acrescentam um risco real a todas as ações, com seu design maleável de enredo incentivando cada jogador a contar sua própria história e encontrar seu próprio final e explicação para o que aconteceu aqui no campo inglês irradiado. Ainda verei o fim da história, apesar de matar a pobre mãe, Jago; Pode ser muito diferente do seu.

Mas isso é tudo o que tenho tempo para ver hoje. Por enquanto, minhas mãos ensanguentadas da morte imerecida de um herbalista e do caminho de guerra que deixei para trás, eu decido me envolver no modo britânico: pegue meu taco de críquete, vá para o pub e espere que tudo explodisse.