Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 possède désormais une expérience de jeu plus fluide sur la PlayStation 5, fonctionnant sur 60 images soyeuses par seconde (FPS). Cette mise à jour a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74, qui a partagé les nouvelles sur le Subdredit Far Cry 4 . Selon l'historique de mise à jour du jeu, la version 1.08 apporte "Prise en charge de 60 ips sur la console PS5".
Pour ceux qui ne se sont pas encore aventurés dans le monde de Far Cry 4 , le moment est le moment idéal pour plonger. Le jeu transporte les joueurs dans un monde ouvert dynamique et expansif, sur le contexte étonnant de l'Himalaya. Ce n'est pas seulement des paysages; C'est un terrain de jeu qui vous invite à vous engager dans le combat, la chasse et l'explorer. Au cœur du jeu est l'un des méchants les plus mémorables de la franchise, Pagan Min.
Dans notre revue IGN, nous avons félicité Far Cry 4 pour sa campagne convaincante, sa coopérative agréable et son multijoueur compétitif dynamique, bien que ses personnages soient quelque peu terne. Nous l'avons attribué un "grand" score de 8,5 / 10, mettant en évidence l'incroyable liberté que le jeu offre.
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Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres jeux Ubisoft de l'ère PS4 comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins , qui ont également reçu des mises à niveau rétrospectives ces dernières années. Cette mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, qui anticipent désormais avec impatience des améliorations similaires pour d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, le moment de cette mise à jour a laissé certains joueurs se sentant un peu déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez.
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment formé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement important 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, mettant une immense pression sur le jeu pour réussir au milieu d'un actions historiquement faible.
De plus, Ubisoft a discrètement introduit les réalisations de vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , présentant davantage leur engagement à améliorer les titres plus anciens.