Far Cry 4 ora finalmente funziona a 60 fps su PlayStation 5

Autore: Aaron May 24,2025

Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 ora vanta un'esperienza di gioco più fluida sulla PlayStation 5, in esecuzione a 60 frame setosi al secondo (FPS). Questo aggiornamento è stato notato per la prima volta dall'utente Gael_74, che ha condiviso le notizie su The Far Cry 4 Subreddit . Secondo la cronologia dell'aggiornamento del gioco, la versione 1.08 porta "Supporto 60 FPS sulla console PS5".

Per coloro che non si sono ancora avventurati nel mondo di Far Cry 4 , ora è il momento perfetto per immergersi. Il gioco trasporta i giocatori in un mondo aperto vibrante ed espansivo, messo sullo splendido sfondo dell'Himalaya. Questo non è solo uno scenario; È un parco giochi che ti fa cenno a impegnarti in combattimento, caccia ed esplorare. Al centro del gioco c'è uno dei cattivi più memorabili del franchise, Pagan Min.

Nella nostra recensione IGN, abbiamo elogiato Far Cry 4 per la sua campagna avvincente, la piacevole cooperativa e il multiplayer competitivo dinamico, nonostante i suoi personaggi fossero un po 'poco brillanti. L'abbiamo assegnato un punteggio "grande" 8,5/10, evidenziando l'incredibile libertà che offre il gioco.

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Far Cry 4 si unisce ai ranghi di altri giochi Ubisoft dell'era PS4 come Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins , che hanno anche ricevuto aggiornamenti retrospettivi negli ultimi anni. Questo aggiornamento ha suscitato entusiasmo tra i fan sul subreddit, che ora stanno anticipando avidamente miglioramenti simili per altri titoli amati come Far Cry Primal e Far Cry 3 .

Tuttavia, i tempi di questo aggiornamento hanno fatto sentire alcuni giocatori un po 'delusi. Un utente si è lamentato : "Stai scherzando bene. Ho appena platinum il gioco, come, tre giorni fa", evidenziando la natura agrodolce dell'aggiornamento per alcuni.

In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente costituito una filiale focalizzata sul credo del suo Assassin, Far Cry e sui sei marchi Rainbow di Tom Clancy, con un significativo investimento di 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato numerose sfide tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di Shadows, facendo pressione immensa sul gioco per avere successo in mezzo a un prezzo di azioni storicamente basso.

Inoltre, Ubisoft ha introdotto in silenzio i risultati di Steam nella cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , mettendo in mostra ulteriormente il loro impegno a migliorare i titoli più vecchi.