Far Cry 4 agora finalmente funciona a 60fps no PlayStation 5

Autor: Aaron May 24,2025

Onze anos após seu lançamento inicial, Far Cry 4 agora possui uma experiência de jogo mais suave no PlayStation 5, rodando em 60 quadros sedosos por segundo (FPS). Esta atualização foi notada pela primeira vez pelo usuário Gael_74, que compartilhou as notícias no Subreddit Far Cry 4 . De acordo com o histórico de atualização do jogo, a versão 1.08 traz "Support 60 FPS no console do PS5".

Para aqueles que ainda não se aventuraram no mundo de Far Cry 4 , agora é o momento perfeito para mergulhar. O jogo transporta jogadores para um mundo aberto vibrante e expansivo, no cenário impressionante do Himalaia. Isso não é apenas um cenário; É um playground que chama você para se envolver em combate, caçar e explorar. No coração do jogo está um dos vilões mais memoráveis ​​da franquia, Pagan Min.

Em nossa revisão da IGN, elogiamos o Far Cry 4 por sua campanha convincente, cooperativa agradável e multiplayer competitivo dinâmico, apesar de seus personagens serem um pouco sem brilho. Apresentamos uma pontuação "ótima" 8.5/10, destacando a incrível liberdade que o jogo oferece.

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Far Cry 4 se junta às fileiras de outros jogos da Ubisoft da era PS4, como o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins , que também receberam atualizações retrospectivas nos últimos anos. Esta atualização provocou entusiasmo entre os fãs no subreddit, que agora estão antecipando ansiosamente aprimoramentos semelhantes para outros títulos amados, como Cry Primal e Far Cry 3 .

No entanto, o momento desta atualização deixou alguns jogadores um pouco decepcionados. Um usuário lamentou : "Você está brincando certo. Acabei de platinar o jogo, como, três dias atrás", destacando a natureza agridoce da atualização para alguns.

Em outras notícias da Ubisoft, a empresa formou recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, com um investimento significativo de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que as sombras de Assassin's Creed superaram 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, colocando uma imensa pressão no jogo para ter sucesso em meio a um preço historicamente baixo das ações.

Além disso, a Ubisoft introduziu silenciosamente as conquistas a vapor na célula Splinter de 12 anos: Blacklist , mostrando ainda mais seu compromisso de melhorar os títulos mais antigos.