Far Cry 4 ahora finalmente corre a 60 fps en PlayStation 5

Autor: Aaron May 24,2025

Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ahora cuenta con una experiencia de juego más suave en PlayStation 5, que se ejecuta en un sedoso 60 cuadros por segundo (FPS). Esta actualización fue notada por primera vez por el usuario Gael_74, quien compartió las noticias sobre el Far Cry 4 Subreddit . Según el historial de actualizaciones del juego, la versión 1.08 trae "Soporte de 60 fps en la consola PS5".

Para aquellos que aún no se han aventurado en el mundo de Far Cry 4 , ahora es el momento perfecto para sumergirse. El juego transporta a los jugadores a un mundo abierto vibrante y expansivo, ubicado en el impresionante telón de fondo del Himalaya. Esto no es solo un paisaje; Es un patio de recreo que te llama a participar en combate, cazar y explorar. En el corazón del juego se encuentra uno de los villanos más memorables de la franquicia, Pagan Min.

En nuestra revisión de IGN, elogiamos a Far Cry 4 por su campaña convincente, cooperativa agradable y multijugador competitivo dinámico, a pesar de que sus personajes son algo deslucidos. Le otorgamos un puntaje "excelente" 8.5/10, destacando la increíble libertad que ofrece el juego.

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Far Cry 4 se une a las filas de otros juegos de Ubisoft de la era PS4 como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins , que también han recibido actualizaciones retrospectivas en los últimos años. Esta actualización ha provocado entusiasmo entre los fanáticos en el subreddit, que ahora anticipan ansiosamente mejoras similares para otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .

Sin embargo, el momento de esta actualización ha dejado a algunos jugadores sintiéndose un poco decepcionados. Un usuario lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como, hace tres días", destacando la naturaleza agridulce de la actualización para algunos.

En otras noticias de Ubisoft, la compañía formó recientemente una subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, con una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para tener éxito en medio de un precio de acciones históricamente bajo.

Además, Ubisoft introdujo en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , mostrando aún más su compromiso de mejorar los títulos más antiguos.