Far Cry 4 läuft jetzt endlich bei 60 fps auf PlayStation 5

Autor: Aaron May 24,2025

Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung bietet Far Cry 4 nun ein glatteres Spielerlebnis auf der PlayStation 5 und läuft mit einem seidigen 60 Bildern pro Sekunde (FPS). Dieses Update wurde zunächst von Benutzer Gael_74 bemerkt, der die Nachrichten auf dem Far Cry 4 Subreddit teilte. Laut der Update -Historie des Spiels bringt Version 1.08 "Support 60 fps auf PS5 -Konsole".

Für diejenigen, die sich noch nicht in die Welt von Far Cry 4 gewagt haben, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um einzutauchen. Das Spiel transportiert die Spieler in eine lebendige und expansive offene Welt, die vor dem atemberaubenden Hintergrund des Himalaya vorliegt. Dies ist nicht nur die Landschaft; Es ist ein Spielplatz, auf dem Sie Kampf, Jagen und Erkunden haben. Im Zentrum des Spiels steht einer der denkwürdigsten Bösewichte des Franchise, Pagan Min.

In unserer IGN-Bewertung haben wir Far Cry 4 für seine überzeugende Kampagne, die angenehme Koop- und dynamische Wettbewerbsmultiplayer gelobt, obwohl seine Charaktere etwas glanzlos sind. Wir haben ihm eine "großartige" 8,5/10 -Punktzahl ausgezeichnet und die unglaubliche Freiheit hervorgehoben, die das Spiel bietet.

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Far Cry 4 schließt sich in den Reihen der anderen Ubisoft-Spiele aus der PS4-Ära wie Assassins Creed-Syndikat und Assassins Creed Origins zusammen, die in den letzten Jahren auch retrospektive Upgrades erhalten haben. Dieses Update hat die Begeisterung unter den Fans auf dem Subreddit ausgelöst, die nun mit eifrig ähnlichen Verbesserungen für andere geliebte Titel wie Far Cry Primal und Far Cry 3 erwarten.

Das Timing dieses Updates hat jedoch einige Spieler ein bisschen enttäuscht gemacht. Ein Benutzer beklagte : "Sie scherzen richtig.

In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft geschlossen, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken mit einer erheblichen Investition von Tencent (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) konzentriert. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed -Schatten 3 Millionen Spieler übertrafen. Ubisoft war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten und immense Druck auf das Spiel ausüben, um inmitten eines historisch niedrigen Aktienkurs erfolgreich zu sein.

Darüber hinaus führte Ubisoft in der 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist leise Dampfleistungen ein und zeigt ihr Engagement für die Verbesserung älterer Titel weiter.