Mười một năm sau khi phát hành ban đầu, Far Cry 4 hiện tự hào có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn trên PlayStation 5, chạy với 60 khung hình mượt mà mỗi giây (FPS). Bản cập nhật này lần đầu tiên được chú ý bởi người dùng GAEL_74, người đã chia sẻ tin tức trên Subreddit Far Cry 4 . Theo lịch sử cập nhật của trò chơi, phiên bản 1.08 mang đến "hỗ trợ 60 khung hình / giây trên bảng điều khiển PS5".
Đối với những người chưa mạo hiểm vào thế giới của Far Cry 4 , bây giờ là thời điểm hoàn hảo để lao vào. Trò chơi đưa người chơi vào một thế giới mở sôi động và mở rộng, được đặt trong bối cảnh tuyệt đẹp của dãy Hy Mã Lạp Sơn. Đây không chỉ là phong cảnh; Đó là một sân chơi vẫy gọi bạn tham gia chiến đấu, săn bắn và khám phá. Trọng tâm của trò chơi là một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ nhất của nhượng quyền thương mại, Pagan Min.
Trong bài đánh giá IGN của chúng tôi, chúng tôi đã ca ngợi Far Cry 4 cho chiến dịch hấp dẫn của nó, Co-op thú vị và nhiều người chơi cạnh tranh năng động, mặc dù các nhân vật của nó có phần mờ nhạt. Chúng tôi đã trao cho nó một số điểm "tuyệt vời" 8,5/10, làm nổi bật sự tự do đáng kinh ngạc mà trò chơi cung cấp.
10 trò chơi hay hay nhất
Xem 11 hình ảnh
Far Cry 4 gia nhập hàng ngũ của các trò chơi Ubisoft thời PS4 khác như Assassin Creed Syndicate và Assassin Creed Origins , cũng đã nhận được nâng cấp hồi cứu trong những năm gần đây. Bản cập nhật này đã làm dấy lên sự nhiệt tình giữa những người hâm mộ trên Subreddit, những người hiện đang háo hức dự đoán những cải tiến tương tự cho các tựa game yêu thích khác như Far Cry Primal và Far Cry 3 .
Tuy nhiên, thời điểm của bản cập nhật này đã khiến một số người chơi cảm thấy hơi thất vọng. Một người dùng than thở , "Bạn đang đùa đúng rồi. Tôi vừa kết hợp trò chơi, như, ba ngày trước", làm nổi bật bản chất buồn vui của bản cập nhật cho một số người.
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư đáng kể 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Động thái này tuân theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều thách thức bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, gây áp lực lớn cho trò chơi để thành công giữa giá cổ phiếu thấp trong lịch sử.
Ngoài ra, Ubisoft lặng lẽ giới thiệu những thành tựu hơi nước cho tế bào Splinter 12 tuổi: Danh sách đen , tiếp tục thể hiện cam kết của họ trong việc nâng cao các tựa game cũ.