Far Cry 4 nu loopt eindelijk op 60 fps op PlayStation 5

Auteur: Aaron May 24,2025

Elf jaar na de eerste release heeft Far Cry 4 nu een soepelere gaming -ervaring op de PlayStation 5, met een zijdeachtige 60 frames per seconde (FPS). Deze update werd voor het eerst opgemerkt door gebruiker Gael_74, die het nieuws deelde op de Far Cry 4 Subreddit . Volgens de updategeschiedenis van de game biedt versie 1.08 "Ondersteuning 60 fps op PS5 -console."

Voor degenen die nog niet in de wereld van Far Cry 4 waagden, is het nu het perfecte moment om in te duiken. De game transporteert spelers in een levendige en uitgebreide open-wereld, tegen de verbluffende achtergrond van de Himalaya. Dit is niet alleen landschap; Het is een speeltuin die je wenkt om te vechten, te jagen en te verkennen. De kern van het spel is een van de meest memorabele schurken van de franchise, Pagan Min.

In onze IGN-review hebben we Far Cry 4 geprezen om zijn dwingende campagne, plezierige coöperatie en dynamische competitieve multiplayer, ondanks dat de personages enigszins mat zijn. We hebben het een "geweldige" 8.5/10 -score toegekend, met de aandacht van de ongelooflijke vrijheid die de game biedt.

De 10 beste far cry -games

Bekijk 11 afbeeldingen

Far Cry 4 sluit zich aan bij de gelederen van andere Ubisoft-games uit het PS4-tijdperk, zoals Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins , die de afgelopen jaren ook retrospectieve upgrades hebben ontvangen. Deze update heeft enthousiasme geleid onder fans op de Subreddit, die nu gretig anticiperen op vergelijkbare verbeteringen voor andere geliefde titels zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .

De timing van deze update heeft echter sommige spelers een beetje teleurgesteld voelen. Een gebruiker betreurde : "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinum," benadrukte het bitterzoete karakter van de update voor sommigen.

In ander Ubisoft -nieuws vormde het bedrijf onlangs een dochteronderneming gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, met een aanzienlijke investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof. Ubisoft heeft geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en gamebepalingen voorafgaand aan de release van Shadows, waardoor een enorme druk op het spel uitoefende om te slagen te midden van een historisch lage aandelenkoers.

Bovendien introduceerde Ubisoft stilletjes stoomprestaties in de 12-jarige Splinter-cel: Blacklist , die hun inzet verder toont om oudere titels te verbeteren.