微软游戏部门裁员,Xbox负责人证实

作者: Christian Nov 26,2025

根据IGN获得的Xbox负责人菲尔·斯宾塞内部备忘录显示,微软游戏部门今日实施了大规模裁员。

有消息人士向IGN透露,《糖果传奇》工作室King受到严重冲击,但此次裁员范围还涉及其他游戏业务部门。IGN获悉微软旗下贝塞斯达的某些团队(包括其伦敦办事处)同样受到影响。此外,作为裁员措施的一部分,Rare工作室备受期待的Xbox独占游戏《Everwild》已确认取消。

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本轮游戏业裁员是微软全球大规模缩减计划的一部分,预计将削减全球约4%的岗位,相当于约9,100个职位。微软在全球范围内拥有超过228,000名员工。

斯宾塞在备忘录中未透露具体细节,仅告知员工“所有组织架构调整将由团队负责人在未来数日内进行传达”。

以下为菲尔·斯宾塞今日向全体游戏部门员工发布的公告:

今天我们宣布了一项影响整个组织的艰难决定。为确保游戏业务的长期成功并聚焦战略增长重点,我们将暂停或收缩部分业务活动。同时我们正配合微软公司层面的管理架构优化计划,以提升业务敏捷性与运营效率。出于对受影响同事的尊重,具体通知细节及组织调整方案将由各位团队负责人于近期公布。
我深知这些调整正值我们的玩家基数、游戏阵容和用户参与时长均创历史新高之际。我们的平台、硬件与游戏管线正处在空前强劲的发展阶段。当前的成功源自过去做出的艰难抉择。为保持未来数年的增长势头,我们现在必须果断决策,将资源集中于最具潜力的领域。在满足公司业绩要求的同时,我们将持续培育优势业务,将精力聚焦于最高潜力的项目。这种聚焦战略能确保我们持续为玩家提供卓越的游戏与体验。
尽管聚焦战略机遇至关重要,但这并不减轻本次公告的沉重分量。简而言之,没有那些受影响岗位同仁倾注的时间、精力与创造力,就不可能有我们今天的成就。这些决定绝不意味着否定相关人员的才华、创新精神与敬业态度。我们积极的增长轨迹绝非偶然——这是团队多年来辛勤耕耘的直接成果。
人力资源团队正直接对接受影响员工,根据当地法规提供离职补偿方案,包括经济补偿、延续医疗保险及职业过渡支持。我们强烈建议职位被取消的员工申请微软游戏内部空缺岗位,其申请将获得优先考虑。
我们向所有为企业文化、产品与社区做出贡献的同仁致以诚挚谢意。怀着对每位同行者的深深感激与尊重,我们将继续前行。
菲尔

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多位为保护职位而要求匿名的微软员工向IGN表示,员工们对此轮裁员已有预期,并做好了最坏打算。

自斥资690亿美元收购动视暴雪以来,微软游戏部门已实施多轮裁员。2024年1月公司削减1,900个岗位,数月后再度裁员导致《红霞岛》开发商Arkane Austin与《完美音浪》开发商Tango Gameworks关闭。2024年9月,微软又从游戏业务中裁减650个职位。至今年5月,微软惊人地裁撤6,000名员工,占员工总数的3%。今日的公告标志着过去18个月内微软游戏业务经历的第四轮重大裁员。

在2024年6月接受IGN的专访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示:“我负责在公司内部运营可持续发展且增长的业务,这有时需要做出艰难决定——这些我慎之又慎的抉择,对长期健康发展至关重要。”

本轮裁员正值微软近期确认将推出新一代Xbox主机,并在科隆国际游戏展上高调亮相之后。