IGN이 입수한 Xbox 책임자 필 스펜서(Phil Spencer)의 내부 메모에 따르면, 마이크로소프트 게임 부서가 오늘 대규모 감원을 실시했습니다.
한 소식통은 IGN에 캔디크러쉬 스튜디오 킹(King)이 큰 영향을 받은 반면, 이번 인력 감축은 다른 게임 부문까지 확대되었다고 전했습니다. IGN이 확인한 바에 따르면, 마이크로소프트 소유의 베데스다 내 특정 팀들,包括其런던 사무소 또한 영향을 받았습니다. 또한, 레어(Rare)의 오랫동안 기대되어 왔던 Xbox 독점 게임 '에버와일드(Everwild)'도 이번 감원의 일환으로 취소되었습니다.
이번 게임 산업 감원은 마이크로소프트 전반에 걸친 더 광범위한 감원의 일부로, 전 세계 직원의 약 4%에 해당하는 약 9,100개 직책을 없앴습니다. 마이크로소프트는 전 세계적으로 228,000명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.
스펜서는 메모에서 추가 세부 사항을 구체적으로 밝히지 않은 채, 직원들에게 "조직 변경 사항은 향후 며칠 내에 팀 리더를 통해 전달될 것"이라고 알렸습니다.
다음은 필 스펜서가 오늘 모든 게임 부서 직원들에게 배포한 메시지입니다:
오늘 우리는 조직 전반의 동료들에게 영향을 미치는 어려운 결정을 발표합니다. 게임 부문의 장기적인 성공을 보장하고 전략적 성장 우선순위에 집중하기 위해, 우리는 특정 비즈니스 활동을 중단하거나 규모를 축소하고 있습니다. 또한, 마이크로소프트 전사적인 경영 구조 합리화 노력에 발맞추어 우리의 민첩성과 운영 효율성을 높이고 있습니다. 오늘 영향을 받은 분들에 대한 존중의 의미에서, 구체적인 통보 세부 사항 및 조직 조정에 관한 내용은 가까운 시일 내에 여러분의 팀 리더를 통해 제공될 것입니다.
저는 이러한 변화들이 우리의 플레이어 기반, 게임 포트폴리오, 이용 시간이 사상 최고치를 기록하고 있는 시기에 이루어지고 있음을 인식하고 있습니다. 우리의 플랫폼, 하드웨어, 게임 파이프라인은 그 어느 때보다 전망이 밝습니다. 우리의 현재 성공은 과거에 내렸던 어려운 선택들에서 비롯된 것입니다. 이 성과를 앞으로도 수년 간 지속하기 위해서는, 이제 결단력 있는 선택을 통해 자원을 가장 유망한 기회에 집중해야 합니다. 우리는 번성하는 분야를 계속 육성하고 가장 잠재력 있는 계획에 노력을 집중할 것이며, 동시에 회사의 성과 기대치를 충족시켜 나갈 것입니다. 이 집중된 전략은 우리가 현재와 미래의 플레이어들을 위해 뛰어난 게임과 경험을 제공할 수 있도록 보장합니다.
전략적 기회에 우선순위를 두는 것이 중요하지만, 그것이 이번 발표의 중대성을 덜어주지는 않습니다. 단순히 말해서, 현재의 직책이 영향을 받는 분들이 기울이신 막대한 시간, 에너지, 그리고 창의성 없이는 우리의 현재 위치는 불가능했을 것입니다. 이러한 결정들은 절대로 관련 개인들의 재능, 혁신, 그리고 헌신을 반영하는 것이 아닙니다. 우리의 긍정적인 궤도는 우연이 아닙니다. 그것은 수년 동안 우리 팀들이 헌신적으로 일해온 직접적인 결과입니다.
우리 인사 팀은 영향을 받은 직원들과 직접 협력하여 현지 규정을 준수하는 퇴직 수당,包括其보상, 지속적인 의료 보험,以及그들의 다음 행보를 지원하기 위한 경력 전환 지원을 제공하고 있습니다. 직책이 없어진 직원들은 마이크로소프트 게임 내 공개 포지션에 지원할 것을 적극 권장하며, 해당 지원서는 우선적으로 검토될 것입니다.
우리의 문화, 제품, 그리고 커뮤니티에 기여해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 우리는 이 여정의 일부였던 모든 분들에 대한 깊은 감사와 존경을 가지고 앞으로 나아가겠습니다.
필
액티비전 블리자드 인수 후 Xbox가 보유한 모든 비디오 게임 프랜차이즈


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자신의 직위를 보호하기 위해 익명을 조건으로 IGN과 이야기한 마이크로소프트 직원들은, 직원들이 이번 감원을 예상하고 최악의 시나리오에 대비해 왔다고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 690억 달러에 액티비전 블리자드를 인수한 이후로 게임 부문에서 여러 차례 인력 감축을 시행해왔습니다. 회사는 2024년 1월 1,900개의 일자리를 줄였고, 불과 몇 달 후 추가 감원으로 레드폴(Redfall) 개발사 아케인 오스틴(Arkane Austin)과 하이파이 러시(Hi-Fi Rush) 개발사 탱고 게임웍스(Tango Gameworks)의 폐쇄를 초래했습니다. 2024년 9월, 마이크로소프트는 게임 부문에서 추가로 650개의 역할을 없앴습니다. 그리고 올해 5월, 마이크로소프트는 전체 직원의 3%에 해당하는 어마어마한 6,000명의 직원을 감축했습니다. 오늘의 발표는 지난 18개월 동안 마이크로소프트의 게임 사업에 영향을 미친 네 번째 주요 감원 라운드를 의미합니다.
2024년 6월 IGN과의 인터뷰에서, Xbox 리더 필 스펜서는 이렇게 말했습니다: "저는 회사 내에서 지속 가능하고 성장하는 비즈니스를 운영할 책임이 있으며, 이는 때로는 어려운 결정—가볍게 내리지 않지만 장기적인 건강을 위해 필요한 선택—을 요구합니다."
이번 인력 감축은 마이크로소프트가 최근 다음 세대 Xbox 콘솔 계획을 확인하고 gamescom 무역 박람회에서 두각을 나타낸 직후에 이루어졌습니다.