《鸭桶》加入REPO首轮更新 专治鸭子难题

作者: George Dec 02,2025

REPO

REPO的开发者公布了未来更新的路线图,其中重点推出了旨在对抗游戏中臭名昭著的鸭子威胁的"鸭子桶"。了解未来补丁中将包含的内容,以及《致命公司》的创造者对REPO不断演变的设计所发表的意见。

REPO的首次更新:鸭子桶、新地图及更多内容

用于阻止鸭子的鸭子桶

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为了应对游戏中最混乱的机制之一,REPO的首次重大更新将引入一个"鸭子桶"——这是一种新物品,玩家可以用它来困住那看似危险实则凶险的黄鸭子。这只鸭子,官方名称是"顶级捕食者",起初看起来无害。然而,如果被打扰或被拾起,它会变成一个可怕的怪物,攻击玩家10秒钟,然后恢复其无辜的形态。

鸭子桶将允许玩家安全地收容这个生物,防止意外的仇恨吸引,并避免团队在紧张时刻被突然袭击。这一新增内容旨在减少意外的混乱,同时保持定义其游戏玩法的幽默与恐怖之间的平衡。除了鸭子桶,更新还将为角色带来新的面部表情和各种生活质量改进,以增强沉浸感和玩家体验。

介绍"博物馆"地图和公共大厅

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此次更新还将推出一个名为博物馆的全新地图,旨在挑战玩家的跑酷技巧和空间意识。该地图设定在一个充满诡异气息和文物的环境中,强调精确移动和团队合作。撤离区现在将设有可见的边界指示器,使玩家更容易确认他们收集的战利品是否在成功回收的范围内。

此外,Semiwork Studios正根据大量玩家反馈致力于实现公共大厅功能。虽然私人会话仍将是一个选项,但开发者正在朝着支持公共和私人主持的匹配系统迈进。一个备受期待的踢出按钮也在开发中,允许房主移除捣乱的玩家。

团队承认此功能需要大量的后端工作,包括服务器端编码——这对他们来说是一个新的技术领域。因此,公共大厅更新的推出可能比预期时间要长,但它仍然是优先事项。

《致命公司》创造者点评REPO

自二月份发布以来,REPO因其共同关注的合作恐怖、紧张的道具回收和黑色幽默而被拿来与《致命公司》比较。3月15日,《致命公司》的创造者Zeekerss在X(前身为Twitter)上分享了他的想法,对REPO当前的设计提出了建设性反馈。

他最初表达了对玩家移动速度和有限语音聊天范围的担忧,说道:"REPO很有趣。起初我以为我不喜欢它,因为我觉得自己太慢了(而且语音聊天范围太小!)。但是小组里的每个人一起努力将一架大钢琴通过狭窄的旧宅邸搬动而不刮伤它——这简直就是恐怖游戏中最有趣的目标。"

在后续评论中,他强调了需要改进的关键领域:"第一,语音聊天范围需要增加,而且声音 muffled 得太厉害了。第二,拥有广阔开放空间的关卡不太适合游戏的设计(与《恐鬼症》类似);它在狭窄的宅邸布局中表现最为出色。"

Zeekerss还回应了玩家关于敌人悄无声息接近的担忧,同意应该有一个游戏内教程或系统来帮助玩家理解敌人的行为。"是的,还需要有一种游戏内的方式来了解敌人的运作机制,但我相信他们正在计划这个,"他评论道。

REPO

REPO迅速成为独立恐怖游戏领域的一匹黑马。目前仅在PC平台可用,它在Steam上排名第二畅销游戏,仅次于《反恐精英2》。根据SteamDB的数据,该游戏已吸引了超过230,645名同时在线玩家——这一峰值非常接近《致命公司》的历史最高纪录240,817。

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