“戰鎚40,000:太空海軍2開發人員澄清沒有現場服務,放鬆了“ fomo的關注”

作者: Anthony May 14,2025

Warhammer 40,000:太空海軍2的開發商和出版商已經明確表示,他們並不是要在社區對促進“ FOMO”的事件的強烈反對之後,將游戲轉變為“完整的現場服務”模型(擔心失踪)。 FOMO是現場服務遊戲開發人員使用的一種常見策略,以鼓勵直接玩家參與並按時間限制的虛擬項目進行支出,這表明缺少這些項目可能會導致永久損失。

這種方法因促進遊戲與其社區之間的不健康動態而受到批評。由英國賭徒慈善機構委託進行的一項2021年的研究強調,有多少游戲利用了像FOMO這樣的“心理裸露”,將玩家推向購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不包括戰利品盒,但引入了解鎖獨家化妝品的社區活動引發了爭議,並導致一些遊戲將游戲標記為採用現場服務策略。

為了應對強烈反對,太空海軍2的出版商Focus Entertainment和開發人員Saber Interactive承認了對這些事件的負面接收。他們承認社區對FOMO和放心的球員的擔憂,即將來所有人都會再次提供這些活動中的所有項目。兩家公司強調,社區活動背後的意圖是允許敬業的玩家更早解鎖項目,而不是產生挫敗感或壓力的來源。

Focus Entertainment已採取措施來解決這些問題,通過向MK VIII錯誤的頭盔提供,而沒有將其專業帳戶與Space Marine 2聯繫起來的所有玩家的標誌。這款頭盔是帝國守夜社區活動的一部分,該活動將於3月3日結束,最初只能在截止日期之前以六個班級的勝利獲得勝利。

隨著社區等待7.0更新,該更新承諾將有新武器,新的操作地圖以及PVE聲望等級,Focus和Saber也解決了對遊戲內容速度的不滿。他們概述了在接下來的幾個月中,球員可以從太空海軍2中獲得的期望。

儘管面臨這些挑戰,但Space Marine 2去年取得了創紀錄的推出,售出了500萬張,並成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。