"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev aclara ningún servicio en vivo, preocupaciones de FOMO 'FOMO"

Autor: Anthony May 14,2025

Los desarrolladores y editores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han dejado en claro que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo" después de una reacción violenta de la comunidad sobre los eventos percibidos para fomentar el "fomo" (miedo a perderse). FOMO es una estrategia común utilizada por los desarrolladores de juegos de servicio en vivo para alentar la participación inmediata del jugador y el gasto en artículos virtuales limitados en el tiempo, lo que sugiere que perder estos elementos podría conducir a una pérdida permanente.

Este enfoque ha sido criticado por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y sus comunidades. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó cuántos juegos utilizan "empujones psicológicos" como FOMO para empujar a los jugadores hacia la compra de cajas de botín. Aunque Space Marine 2 no incluye cajas de botín, la introducción de eventos comunitarios para desbloquear cosméticos exclusivos ha provocado controversia y ha llevado a algunos a etiquetar el juego como adoptar tácticas de servicio en vivo.

En respuesta a la reacción violenta, la editorial de Space Marine 2, el entretenimiento Focus y el desarrollador, Saber Interactive, reconoció la recepción negativa de estos eventos. Admitieron las preocupaciones de la comunidad sobre FOMO y aseguraron a los jugadores que todos los elementos de estos eventos estarían disponibles nuevamente en el futuro para todos. Las compañías enfatizaron que la intención detrás de los eventos de la comunidad era permitir a los jugadores dedicados desbloquear elementos antes, no crear una fuente de frustración o estrés.

Focus Entertainment ha tomado medidas para abordar estos problemas ofreciendo el casco errante Mk VIII sin el emblema de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de PROS a Space Marine 2 . Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que termina el 3 de marzo e inicialmente solo era accesible para aquellos que lograron victorias con cada una de las seis clases en modo de operaciones antes de la fecha límite.

Mientras la comunidad espera la actualización 7.0, que promete una nueva arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de prestigio de PVE, el enfoque y el sable también han abordado el creciente descontento sobre el ritmo de contenido del juego. Han esbozado lo que los jugadores pueden esperar de Space Marine 2 en los próximos meses.

A pesar de estos desafíos, Space Marine 2 logró un lanzamiento récord el año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer más vendido hasta la fecha.