"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Dienst, lockert 'FOMO' Bedenken hin."

Autor: Anthony May 14,2025

Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben deutlich gemacht, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem die Community gegen Ereignisse, die als "FOMO" wahrgenommen wurden, (Angst vor dem Verpassen) wahrgenommen wurden. FOMO ist eine gemeinsame Strategie, die von Live-Service-Game-Entwicklern verwendet wird, um das Engagement der Spieler und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände zu fördern, was darauf hindeutet, dass das Fehlen dieser Gegenstände zu dauerhaften Verlusten führen kann.

Dieser Ansatz wurde dafür kritisiert, eine ungesunde Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden zu fördern. In einer von der britischen Gambleayware -Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie 2021 wurde hervorgehoben, wie viele Spiele "psychologische Nudges" wie FOMO verwenden, um Spieler in Richtung Kauf von Beutetätern zu schieben. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, hat die Einführung von Community -Events zum Entsperren exklusiver Kosmetik Kontroversen ausgelöst und einige dazu geführt, das Spiel als Einführung von Live -Service -Taktiken zu kennzeichnen.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion erkannte der Herausgeber von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Saber Interactive den negativen Empfang dieser Veranstaltungen an. Sie gaben zu den Bedenken der Gemeinde über FOMO und beruhigte Spieler zu, dass alle Gegenstände dieser Veranstaltungen in Zukunft für alle wieder verfügbar werden würden. Die Unternehmen betonten, dass die Absicht hinter den Community -Ereignissen darin bestand, engagierte Spieler zu ermöglichen, Gegenstände früher freizuschalten und keine Quelle der Frustration oder Stress zu schaffen.

Focus Entertainment hat Schritte unternommen, um diese Probleme anzugehen, indem er dem MK VIII -Fehlerhelm ohne das Emblem kostenlos allen Spielern, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos anbieten. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März endet und zunächst nur für diejenigen zugänglich war, die mit jedem der sechs Klassen im Betriebsmodus Siege vor Ablauf der Frist errungen hatten.

Während die Community auf das 7.0 -Update wartet, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte verspricht, und PVE Prestige -Ränge haben sich auch mit der wachsenden Unzufriedenheit über das Inhaltsgeschwindigkeit des Spiels befasst. Sie haben dargelegt, was die Spieler in den kommenden Monaten von Space Marine 2 erwarten können.

Trotz dieser Herausforderungen erreichte Space Marine 2 im vergangenen Jahr einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.