索尼拒絕“命令:1886”續集,評論不佳

作者: Alexis Feb 21,2025

黎明的聯合創始人準備就緒,揭示了索尼拒絕了該命令的續集:1886年,由於原始遊戲的不冷不熱接待。

安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)在接受《明爾馬克斯》(Minnmax)的采訪時透露,黎明時準備就緒,提出了一個引人入勝的續集,表達了他們願意忍受不利的條件,隻是將其傳遞給粉絲。該命令:1886年於2015年發行,擁有令人印象深刻的視覺效果,但收到了不同的評論,主要批評其有限的遊戲玩法。

佩西諾(Pessino)證實了計劃中的續集的存在,表明這將是非凡的,盡管由於缺乏特許經營權,他避免了詳細的細節。他強調了在原始遊戲的開發過程中與索尼的挑戰性關係,需要大幅度削減內容才能完成期限。根據佩西諾的說法,該遊戲過早地推出了。

最初的高保真視覺效果設定了對隨後的開發裏程碑的不現實期望,在黎明時準備好了其他方麵,從而導致付款延遲,暫時損害了圖形標準。佩西諾(Pessino)承認這是第三方出版商中的一種普遍做法,但它與索尼(Sony)造成了緊張關係。

盡管有這種緊張的關係,黎明時就準備好接受續集的有利條件,優先考慮風扇滿意度。佩西諾(Pessino)描述了一種潛在的情景,涉及預算微薄和有限的談判能力,強調了他們糾正特許經營不足的願望。他強調了原始遊戲的堅實基礎,認為續集本可以成功地建立在上麵。

命令:1886年在懸崖峭壁上結束了,球迷們渴望繼續進行。但是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,這些希望仍然無法實現。 IGN的評論(6/10)將遊戲總結為視覺上令人驚歎但遊戲限製的體驗。