준비 At Dawn의 공동 창립자는 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션으로 인해 1886 년의 순서의 속편을 거부했다고 밝혔다.
Andrea Pessino는 Minnmax와의 인터뷰에서 Dawn에 준비된 것은 설득력있는 속편을 제안했으며, 단지 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 견뎌 낼 의지를 표현했다고 밝혔다. The Order : 2015 년에 발표 된 1886 년은 인상적인 비주얼을 자랑했지만 혼합 리뷰를 받았으며 주로 제한된 게임 플레이를 비판했습니다.
Pessino는 프랜차이즈 소유권이 부족하여 세부 사항을 세부하는 것을 자제했지만 계획된 속편의 존재를 확인했습니다. 그는 원래 게임 개발 중에 소니와의 도전적인 관계를 강조하여 마감일을 맞추기 위해 상당한 콘텐츠 삭감이 필요했습니다. Pessino에 따르면이 게임은 조기에 시작되었습니다.
초기 고전성 비주얼은 후속 개발 이정표에 대한 비현실적인 기대를 설정하여 새벽에 준비 될 때 지불 지연이 발생하여 다른 측면을 우선시하여 일시적으로 그래픽 표준을 손상시킵니다. Pessino는 이것을 제 3 자 출판사들 사이에서 일반적인 관행으로 인정했지만 소니와 긴장을 불러 일으켰습니다.
이 긴장된 관계에도 불구하고, 새벽에 준비된 준비는 속편에 대한 덜 유리한 조건을 받아 들일 준비가되어 팬 만족도를 우선시했습니다. Pessino는 빈약 한 예산과 제한된 협상력과 관련된 잠재적 시나리오를 설명하여 프랜차이즈의 단점을 바로 잡으려는 욕구를 강조했습니다. 그는 속편이 성공적으로 구축 될 수 있다고 믿고 원래 게임의 탄탄한 기초를 강조했다.
명령 : 1886은 절벽 행거에 대해 마무리되어 팬들이 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서, 이러한 희망은 여전히 충족되지 않은 채 남아 있습니다. IGN의 리뷰 (6/10)는 게임을 시각적으로 놀랍지 만 게임 플레이 제한 된 경험으로 요약했습니다.