索尼拒绝“命令:1886”续集,评论不佳
作者: Alexis
Feb 21,2025
黎明的联合创始人准备就绪,揭示了索尼拒绝了该命令的续集:1886年,由于原始游戏的不冷不热接待。
安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)在接受《明尔马克斯》(Minnmax)的采访时透露,黎明时准备就绪,提出了一个引人入胜的续集,表达了他们愿意忍受不利的条件,只是将其传递给粉丝。该命令:1886年于2015年发行,拥有令人印象深刻的视觉效果,但收到了不同的评论,主要批评其有限的游戏玩法。
佩西诺(Pessino)证实了计划中的续集的存在,表明这将是非凡的,尽管由于缺乏特许经营权,他避免了详细的细节。他强调了在原始游戏的开发过程中与索尼的挑战性关系,需要大幅度削减内容才能完成期限。根据佩西诺的说法,该游戏过早地推出了。
最初的高保真视觉效果设定了对随后的开发里程碑的不现实期望,在黎明时准备好了其他方面,从而导致付款延迟,暂时损害了图形标准。佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商中的一种普遍做法,但它与索尼(Sony)造成了紧张关系。
尽管有这种紧张的关系,黎明时就准备好接受续集的有利条件,优先考虑风扇满意度。佩西诺(Pessino)描述了一种潜在的情景,涉及预算微薄和有限的谈判能力,强调了他们纠正特许经营不足的愿望。他强调了原始游戏的坚实基础,认为续集本可以成功地建立在上面。
命令:1886年在悬崖峭壁上结束了,球迷们渴望继续进行。但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望仍然无法实现。 IGN的评论(6/10)将游戏总结为视觉上令人惊叹但游戏限制的体验。