Bereit bei Dawns Mitbegründer enthüllt, dass Sony aufgrund des lauwarmen kritischen Empfangs des ursprünglichen Spiels eine Fortsetzung des Ordens abgelehnt hat: 1886.
Andrea Pessino gab in einem Interview mit Minnmax bekannt, dass Bereit im Morgengrauen eine überzeugende Fortsetzung vorschlug, die ihre Bereitschaft zum Ausdruck brachte, ungünstige Begriffe zu ertragen, um sie an die Fans zu liefern. Der 2015 veröffentlichte Orden: 1886 wurde beeindruckende Bilder verzeichnet, erhielt jedoch gemischte Bewertungen, wobei er hauptsächlich sein begrenztes Gameplay kritisierte.
Pessino bestätigte die Existenz einer geplanten Fortsetzung, die erklärte, es wäre außergewöhnlich gewesen, obwohl er aufgrund des fehlenden Franchise -Besitzes von detaillierten Einzelheiten nicht detailliert gewesen wäre. Er hob die herausfordernde Beziehung zu Sony während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels hervor und erforderte erhebliche Inhaltskürzungen, um die Fristen einzuhalten. Das Spiel wurde laut Pessino vorzeitig gestartet.
Die anfänglichen visuellen visuellen High-Fidelity-Visuals setzen unrealistische Erwartungen für nachfolgende Meilensteine der Entwicklung, was zu Zahlungsverzögerungen führt, wenn sie im Morgengrauen bereit waren, andere Aspekte zu priorisieren, was vorübergehend grafische Standards beeinträchtigt. Während Pessino dies als gängige Praxis unter Publishern von Drittanbietern anerkannte, führte es zu Spannungen mit Sony.
Trotz dieser angespannten Beziehung war bereit im Morgengrauen bereit, weniger günstige Bedingungen für eine Fortsetzung zu akzeptieren und die Zufriedenheit der Lüfter zu priorisieren. Pessino beschrieb ein potenzielles Szenario, das ein mageres Budget und eine begrenzte Verhandlungsmacht umfasste, wobei der Wunsch, die Mängel der Franchise zu korrigieren, betonte. Er betonte die solide Grundlage des ursprünglichen Spiels und glaubte, eine Fortsetzung hätte erfolgreich darauf aufbauen können.
Der Befehl: 1886 endete mit einem Cliffhanger, sodass sich die Fans nach einer Fortsetzung sehnten. Da es sich jedoch um META -Schließung von META im Jahr 2024 handelt, bleiben diese Hoffnungen unerfüllt. Die Bewertung von IGN (6/10) fasste das Spiel als eine visuell atemberaubende, aber gameplaybeschränkte Erfahrung zusammen.