Sony gần đây đã tiết lộ một studio PlayStation mới có tên TeamlFG, khuấy động sự phấn khích với một lời trêu ghẹo cho trò chơi đầu tay của nó. Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Hermen Hulst, Giám đốc điều hành của Tập đoàn kinh doanh phòng thu của Sony Intertuctive Entertainment, tiết lộ rằng TeamLFG được sinh ra từ Bungie, những người sáng tạo đằng sau Destiny và Marathon. Studio hiện đang tập trung vào một dự án ươm tạo đầy tham vọng mà Hulst rất muốn chia sẻ với cộng đồng chơi game.
Cái tên Teamlfg, viết tắt của 'Tìm kiếm nhóm', gợi ý về cam kết của trường quay trong việc thúc đẩy các trải nghiệm chơi game xã hội. Dự án đầu tiên của họ được mô tả là một trò chơi hành động dựa trên đội, pha trộn duy nhất các yếu tố từ các trò chơi chiến đấu, platformers, mobas, sim cuộc sống và thậm chí là "trò chơi kiểu ếch". Lấy bối cảnh trong một thế giới hài hước, hay thay đổi trong một vũ trụ mới được chế tạo, thần thoại, khoa học, trò chơi này hứa hẹn sẽ là một trò chơi mới trong trò chơi nhiều người chơi.
Nhiệm vụ của TeamlFG rất rõ ràng: tạo ra các trò chơi không chỉ giải trí mà còn nuôi dưỡng tình bạn, cộng đồng và ý thức thuộc về người chơi. Họ nhằm mục đích tạo ra những trải nghiệm trong đó người chơi háo hức đăng nhập để tìm bạn bè của họ đã trực tuyến, nơi những cái tên quen thuộc trở thành huyền thoại, và những trò chơi hoành tráng biến thành những câu chuyện và meme đáng nhớ. Khi họ nói, "Da's Da Stuff."
Studio dành riêng để xây dựng các thế giới nhiều người chơi nhập vai mà người chơi có thể tham gia, học hỏi và thành thạo trong vô số giờ. Một khía cạnh quan trọng của cách tiếp cận của họ là liên quan đến cộng đồng trong quá trình phát triển thông qua các trò chơi truy cập sớm, đảm bảo rằng phản hồi của người chơi định hình trò chơi từ việc khởi động và trong suốt giai đoạn dịch vụ trực tiếp của nó.
100 trò chơi PlayStation hay nhất mọi thời đại
Xem 100 hình ảnh
Trò chơi của TeamLFG nổi lên như một dự án ươm tạo từ Bungie, giữa việc sa thải đáng kể vào năm ngoái. Sau khi mua lại của Sony, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức trong việc đáp ứng các mục tiêu tài chính với Destiny 2, dẫn đến việc sa thải ảnh hưởng đến khoảng 100 nhân viên vào tháng 11 năm 2023. Một vòng nhân viên sau đó vào năm 2024 đã ảnh hưởng đến 220 nhân viên khác, với 17% lực lượng lao động của studio bị ảnh hưởng và 155 cá nhân bị ảnh hưởng. Chính trong giai đoạn này, spin-off của dự án ươm tạo đã được công bố.
Cuối năm ngoái, một cựu luật sư Bungie đã ca ngợi sự tham gia của Sony trong việc thúc đẩy các cải tiến cho Destiny 2, cho thấy ảnh hưởng tích cực từ công ty mẹ. Kể từ đó, Bungie đã tiến lên phía trước với sự tiết lộ đầy đủ về game bắn súng bắn xuất marathon và xác nhận lộ trình cho tương lai của Destiny 2. Tuy nhiên, không có kế hoạch cho Destiny 3, và một dự án spinoff Destiny có tên là Payback đã bị hủy bỏ.