Sony недавно представила новую студию PlayStation под названием Teamlfg, вызвав волнение с тизером для дебютной игры. В подробном посте в блоге PlayStation Hermen Hulst, генерального директора Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, сообщила, что Teamlfg родилась в Bungie, создателях Destiny и Marathon. Студия в настоящее время сосредоточена на амбициозном инкубационном проекте, которым Халст стремится поделиться с игровым сообществом.
Название Teamlfg, которая означает «поиск группы», намекает на обязательство студии поощрять опыт социальных игр. Их первый проект описывается как командная игра, которая уникально сочетает элементы из файтингов, платформеров, MOBAS, Life Sims и даже «игр типа лягушки». Эта игра обещает, что в причудливом, комедийном мире в недавно созданном, мифической, научной фантазийной вселенной обещает стать новым взглядом на многопользовательские игры.
Миссия Teamlfg ясна: создавать игры, которые не только развлекают, но и воспитывают дружбу, сообщество и чувство принадлежности среди игроков. Они стремятся создать опыт, когда игроки с нетерпением ждают, чтобы найти своих друзей уже в Интернете, где знакомые имена становятся легендами, а эпические пьесы превращаются в запоминающиеся истории и мемы. Как они выразились, «Dat Da Good Stuff».
Студия посвящена созданию иммерсивных многопользовательских миров, с которыми игроки могут заниматься, учиться и освоить бесчисленные часы. Ключевым аспектом их подхода является то, что сообщество в процессе разработки с помощью первых игровых пьесы, обеспечивающих формирование обратной связи игрока с подвига до запуска и на протяжении всего этапа живого обслуживания.
100 лучших игр PlayStation всех времен
Просмотреть 100 изображений
Игра Teamlfg стала инкубационным проектом от Bungie, среди значительных увольнений в прошлом году. После приобретения Sony Bungie столкнулся с проблемами при достижении финансовых целей с Destiny 2, что привело к увольнениям, затрагивающим приблизительно 100 сотрудников в ноябре 2023 года. Последующий раунд увольнений в 2024 году повлиял на еще 220 сотрудников, причем 17% рабочей силы студии повлияли, и 155 человек были интегрированы в другие части Sony Interactive Entercative. Именно в течение этого периода был объявлен дополнение инкубационного проекта.
В конце прошлого года бывший адвокат Bungie похвалил участие Sony в стремлении к улучшению Destiny 2, что предположило положительное влияние со стороны материнской компании. С тех пор Bungie продвинулся вперед с полным раскрытием марафона стрелка извлечения и подтвердил дорожную карту для будущего Destiny 2. Тем не менее, нет никаких планов для Destiny 3, и Destiny Spinoff Project под названием Pulyback был отменен.