Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, suscitant l'excitation avec un teaser pour son premier match. Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était né de Bungie, les créateurs de Destiny et Marathon. Le studio se concentre actuellement sur un projet d'ambitieux incubation que Hulst est impatient de partager avec la communauté des jeux.
Le nom Teamlfg, qui signifie «à la recherche d'un groupe», laisse entendre l'engagement du studio à favoriser les expériences de jeu social. Leur premier projet est décrit comme un jeu d'action en équipe qui mélange uniquement des éléments de jeux de combat, de plateformes, de mobas, de sims de vie et même de "jeux de type grenouille". Situé dans un monde fantaisiste et comique dans un univers scientifique, mythique et réduit, ce jeu promet d'être une nouvelle vision du jeu multijoueur.
La mission de TeamLFG est claire: créer des jeux qui non seulement divertir mais aussi nourrir l'amitié, la communauté et un sentiment d'appartenance parmi les joueurs. Ils visent à créer des expériences où les joueurs se connectent avec impatience pour trouver leurs amis déjà en ligne, où les noms familiers deviennent des légendes, et les pièces épiques se transforment en histoires et mèmes mémorables. Comme ils le disent, "Dat est de bonnes choses."
Le studio se consacre à la construction de mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager, apprendre et maîtriser pendant d'innombrables heures. Un aspect clé de leur approche consiste à impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, garantissant que la rétroaction des joueurs façonne le jeu depuis le lancement et tout au long de sa phase de service en direct.
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Le jeu de TeamLFG est devenu un projet d'incubation de Bungie, au milieu des licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a été confronté à des défis pour atteindre des objectifs financiers avec Destiny 2, ce qui a conduit à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023. Une série de licenciements ultérieurs en 2024 a eu un impact sur 220 autres membres du personnel, avec 17% de la main-d'œuvre du studio affectée, et 155 personnes étant intégrées dans d'autres parties du divertissement interactif de Sony. C'est au cours de cette période que le spin-off du projet d'incubation a été annoncé.
À la fin de l'année dernière, un ancien avocat de Bungie a fait l'éloge de l'implication de Sony dans la poursuite des améliorations à Destiny 2, suggérant une influence positive de la société mère. Depuis lors, Bungie a avancé avec la révélation complète du marathon de tireur d'extraction et a confirmé la feuille de route pour l'avenir de Destiny 2. Cependant, il n'est pas prévu de Destiny 3, et un projet de spin-off de Destiny appelé Payback a été annulé.