Sony kısa süre önce TeamLfg adında yeni bir PlayStation stüdyosunu tanıttı ve ilk oyunu için bir teaser ile heyecanı karıştırdı. PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Sony Interactive Entertainment'ın Stüdyo İş Grubu CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Maraton'un arkasındaki yaratıcılar olan Bungie'den doğduğunu açıkladı. Stüdyo şu anda Hulst'ın oyun topluluğuyla paylaşmaya istekli olduğu iddialı bir kuluçka projesine odaklanıyor.
'Grubu Arama' anlamına gelen TeamLFG adı, stüdyonun sosyal oyun deneyimlerini teşvik etme taahhüdünü ima ediyor. İlk projeleri, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve hatta "kurbağa tipi oyunlar" ın unsurlarını benzersiz bir şekilde harmanlayan takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Yeni hazırlanmış, efsanevi, bilim-fantezi evreninde tuhaf, komedi bir dünyada yer alan bu oyun, çok oyunculu oyunlara yeni bir bakış açısı vaat ediyor.
TeamLFG'nin misyonu açıktır: sadece arkadaşlık, topluluğu ve oyuncular arasında aidiyet duygusunu eğlendirmekle kalmayıp aynı zamanda eğlendiren oyunlar yaratmak. Oyuncuların arkadaşlarını zaten çevrimiçi bulmak için hevesle oturum açtıkları, tanıdık isimlerin efsane olduğu ve destansı oyunların unutulmaz hikayelere ve memlere dönüştüğü deneyimler yaratmayı amaçlıyorlar. Dedikleri gibi, "Dat's Da iyi şeyler."
Stüdyo, oyuncuların sayısız saatte etkileşime girebileceği, öğrenebileceği ve ustalaşabilecekleri sürükleyici çok oyunculu dünyalar inşa etmeye adanmıştır. Yaklaşımlarının önemli bir yönü, erken erişim oyun testleri aracılığıyla toplumu geliştirme sürecine dahil ederek, oyuncunun geri bildiriminin oyunu başlıktan lansmana ve canlı servis aşamasında şekillendirmesini sağlamaktır.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin oyunu, geçen yıl önemli işten çıkarmaların ortasında Bungie'den bir kuluçka projesi olarak ortaya çıktı. Sony'nin satın alımının ardından Bungie, Destiny 2 ile finansal hedefleri karşılamada zorluklarla karşılaştı, bu da Kasım 2023'te yaklaşık 100 çalışanı etkileyen işten çıkarmalara yol açtı. 2024'te daha sonraki bir işten çıkarma turu, Studio'nun işgücünün% 17'si etkilenen ve 155 kişi Sony etkileşimli eğlendirme diğer kısımlarına entegre edildi. Bu dönemde kuluçka projesinin spin-off ilan edildi.
Geçen yılın sonlarında, eski bir Bungie avukatı Sony'nin Destiny 2'de iyileştirmeler için itilmesine katılımını övdü ve ana şirketten olumlu bir etkiye sahipti. O zamandan beri Bungie, çıkarma atıcı maratonunun tam olarak ortaya çıkmasıyla ilerledi ve Destiny 2'nin geleceği için yol haritasını doğruladı. Ancak, Destiny 3 için bir plan yok ve geri ödeme adı verilen bir Destiny spinoff projesi iptal edildi.