Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, suscitando eccitazione con un teaser per il suo gioco di debutto. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg è nato da Bungie, i creatori dietro Destiny e Marathon. Lo studio è attualmente focalizzato su un ambizioso progetto di incubazione che Hulst è ansioso di condividere con la comunità dei giochi.
Il nome Teamlfg, che sta per "cercare il gruppo", suggerisce l'impegno dello studio a promuovere le esperienze di gioco social. Il loro primo progetto è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra che fonde in modo univoco elementi da giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e persino "giochi di tipo rana". Ambientato in un mondo stravagante e comico all'interno di un universo appena realizzato, mitico e scientifico-fantasia, questo gioco promette di essere una nuova interpretazione dei giochi multiplayer.
La missione di Teamlfg è chiara: creare giochi che non solo intrattengono ma anche l'amicizia, la comunità e il senso di appartenenza tra i giocatori. Mirano a creare esperienze in cui i giocatori accedono con entusiasmo a trovare i loro amici già online, in cui i nomi familiari diventano leggende e i giochi epici si trasformano in storie e meme memorabili. Mentre lo dicevano, "Dat Da Good Stuff".
Lo studio è dedicato alla costruzione di mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire, imparare e padroneggiare per innumerevoli ore. Un aspetto chiave del loro approccio è coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i Playtest di accesso precoce, garantendo che il feedback dei giocatori modella il gioco dal lead-up al lancio e durante la sua fase di servizio in tempo reale.
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Il gioco di Teamlfg è emerso come un progetto di incubazione da Bungie, tra i significativi licenziamenti l'anno scorso. A seguito dell'acquisizione di Sony, Bungie ha dovuto affrontare sfide nel raggiungimento di obiettivi finanziari con Destiny 2, che ha portato a licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023. Un successivo giro di licenziamenti nel 2024 ha influito su altri 220 membri dello staff, con il 17% della forza lavoro dello studio colpita e 155 persone integrate in altre parti dell'intrattenimento interattivo. Fu durante questo periodo che fu annunciato lo spin-off del progetto di incubazione.
Alla fine dell'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il coinvolgimento di Sony nel spingere per i miglioramenti a Destiny 2, suggerendo un'influenza positiva da parte della società madre. Da allora, Bungie è andato avanti con la completa rivelazione della maratona sparatutto per estrazione e ha confermato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off del destino chiamato Payback è stato cancellato.