Kỷ niệm 25 năm kể từ ngày ra mắt, trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo, Super Smash Bros., cuối cùng đã có lời giải thích chính thức cho tên của nó, nhờ sự giúp đỡ của người tạo ra nó, Masahiro Sakurai.
Sakurai ra mắt "Smash Bros." Câu chuyện
Super Smash Bros. tập hợp các nhân vật từ thư viện trò chơi rộng lớn của Nintendo. Tuy nhiên, yếu tố "anh em" trong tên hơi bị nhầm lẫn, vì rất ít nhân vật trong trò chơi thực sự là anh em và một số thậm chí không phải là nam. Vậy cái tên đó đã ra đời như thế nào? Sakurai gần đây đã tiết lộ câu chuyện.
Trong một video trên YouTube, Sakurai giải thích rằng cái tên này phản ánh khái niệm cốt lõi của trò chơi: "bạn bè giải quyết những tranh chấp nhỏ". Cựu chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đóng vai trò quan trọng trong quá trình đặt tên.
Sakurai kể lại việc nhóm đưa ra nhiều đề xuất tên khác nhau như thế nào. Cuộc gặp gỡ với Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Mother/Earthbound, đã giúp hoàn thiện tựa phim. Sakurai khen ngợi Iwata vì đã lựa chọn khía cạnh "anh em", giải thích rằng Iwata cảm thấy nó truyền tải sắc thái của sự ganh đua thân thiện hơn là chiến đấu trực diện.
Ngoài việc đặt tên, Sakurai còn chia sẻ những giai thoại về mối quan hệ của anh với Iwata, bao gồm cả việc Iwata trực tiếp tham gia lập trình nguyên mẫu Super Smash Bros. ban đầu, khi đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.