নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেম, সুপার স্ম্যাশ ব্রোস. এর আত্মপ্রকাশের 25 বছর উদযাপন করা হচ্ছে, অবশেষে এর নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাই এর সৌজন্যে এর নামের একটি অফিসিয়াল ব্যাখ্যা রয়েছে।
সাকুরাই "স্ম্যাশ ব্রোস" উন্মোচন করেছে। গল্প
Super Smash Bros. Nintendo-এর বিশাল গেম লাইব্রেরি থেকে অক্ষরদের একত্রিত করে। যাইহোক, নামের "ভাই" উপাদানটি কিছুটা ভুল নাম, কারণ গেমের কয়েকটি চরিত্র আসলে ভাই, এবং কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে, নামটা কিভাবে এলো? সাকুরাই সম্প্রতি গল্পটি প্রকাশ করেছেন৷
৷একটি YouTube ভিডিওতে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে নামটি গেমের মূল ধারণাকে প্রতিফলিত করে: "বন্ধুরা ছোটখাটো বিরোধ নিষ্পত্তি করে।" নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা নামকরণ প্রক্রিয়ায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিলেন।
সাকুরাই বর্ণনা করেছেন যে কীভাবে দলের দ্বারা বিভিন্ন নামের পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল। মা/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে একটি বৈঠক শিরোনাম চূড়ান্ত করতে সাহায্য করেছে। সাকুরাই ইওয়াতাকে "ভাইদের" দিকটি বেছে নেওয়ার জন্য কৃতিত্ব দিয়েছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে ইওয়াতা অনুভব করেছেন যে এটি সরাসরি লড়াইয়ের পরিবর্তে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতার সূক্ষ্মতা প্রকাশ করেছে৷
নামকরণের বাইরেও, সাকুরাই ইওয়াতার সাথে তার সম্পর্কের উপাখ্যান শেয়ার করেছেন, যার মধ্যে মূল সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে ইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার কথা, যেটি তখন নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম নামে পরিচিত।