अपनी शुरुआत के 25 साल बाद मनाते हुए, निनटेंडो क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, सुपर स्मैश ब्रदर्स, आखिरकार इसके नाम के लिए एक आधिकारिक स्पष्टीकरण है, इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई के सौजन्य से।
सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का अनावरण किया। कहानी
सुपर स्मैश ब्रदर्स निनटेंडो के विशाल गेम लाइब्रेरी के पात्रों को एक साथ लाता है। हालांकि, नाम का "ब्रदर्स" तत्व एक मिथ्या नाम का एक सा है, क्योंकि खेल में कुछ पात्र वास्तव में भाई हैं, और कुछ पुरुष भी नहीं हैं। तो, नाम कैसे आया? सकुराई ने हाल ही में कहानी का खुलासा किया।
YouTube वीडियो में, सकुराई ने बताया कि नाम खेल की मुख्य अवधारणा को दर्शाता है: "छोटे विवादों को निपटाने वाले मित्र।" पूर्व निनटेंडो के अध्यक्ष सटोरु इवाटा ने नामकरण प्रक्रिया में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
सकुराई ने याद किया कि टीम द्वारा विभिन्न नाम सुझाव कैसे दिए गए थे। शिगेसैटो इटोई के साथ एक बैठक,माँ/अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता, ने शीर्षक को अंतिम रूप देने में मदद की। सकुराई ने इवाता को "भाइयों" पहलू का चयन करने का श्रेय दिया, यह समझाते हुए कि इवाता ने महसूस किया कि इसने एकमुश्त मुकाबले के बजाय दोस्ताना प्रतिद्वंद्विता की बारीकियों को व्यक्त किया। नामकरण से परे, सकुराई ने इवाटा के साथ अपने संबंधों के बारे में उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाटा की सीधी भागीदारी भी शामिल है, जिसे ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम
के रूप में जाना जाता है।