De Nintendo crossover-vechtgame, Super Smash Bros., viert 25 jaar sinds zijn debuut en heeft eindelijk een officiële verklaring voor zijn naam, met dank aan de maker, Masahiro Sakurai.
Sakurai onthult de "Smash Bros." Verhaal
Super Smash Bros. brengt personages uit de enorme gamebibliotheek van Nintendo samen. Het 'broers'-element in de naam is echter een beetje een verkeerde benaming, aangezien maar weinig personages in het spel daadwerkelijk broers zijn, en sommige niet eens mannelijk zijn. Hoe is de naam ontstaan? Sakurai onthulde onlangs het verhaal.
In een YouTube-video legde Sakurai uit dat de naam het kernconcept van de game weerspiegelt: "vrienden die kleine geschillen beslechten." Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata speelde een cruciale rol in het naamgevingsproces.
Sakurai vertelde hoe het team verschillende naamsuggesties naar voren bracht. Een ontmoeting met Shigesato Itoi, maker van de serie Mother/Earthbound, hielp bij het finaliseren van de titel. Sakurai crediteert Iwata voor het selecteren van het 'broers'-aspect, en legt uit dat Iwata vond dat dit de nuance van vriendschappelijke rivaliteit overbracht in plaats van regelrechte gevechten.
Naast de naamgeving deelde Sakurai anekdotes over zijn relatie met Iwata, waaronder Iwata's directe betrokkenheid bij het programmeren van het originele Super Smash Bros.-prototype, toen bekend als Dragon King: The Fighting Game voor de Nintendo 64.