İlk çıkışından bu yana 25. yılını kutlayan Nintendo çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros., yaratıcısı Masahiro Sakurai'nin izniyle nihayet adı için resmi bir açıklamaya sahip.
Sakurai "Smash Bros."'u Tanıtıyor Hikaye
Super Smash Bros., Nintendo'nun geniş oyun kütüphanesindeki karakterleri bir araya getiriyor. Bununla birlikte, oyundaki karakterlerin çok az bir kısmı aslında kardeş olduğundan ve hatta bazıları erkek bile olmadığından ismin "kardeşler" unsuru biraz yanlış bir isimdir. Peki isim nasıl ortaya çıktı? Sakurai kısa süre önce hikayeyi açıkladı.
Bir YouTube videosunda Sakurai, ismin oyunun temel konseptini yansıttığını açıkladı: "arkadaşlar küçük anlaşmazlıkları çözüyor." Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, adlandırma sürecinde çok önemli bir rol oynadı.
Sakurai, ekibin nasıl çeşitli isim önerileri ortaya koyduğunu anlattı. Mother/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile yapılan toplantı, oyunun kesinleşmesine yardımcı oldu. Sakurai, Iwata'nın "kardeşler" özelliğini seçtiğine inanıyor ve Iwata'nın bunun doğrudan dövüşten ziyade dostça rekabetin nüansını aktardığını hissettiğini açıklıyor.
İsim vermenin ötesinde Sakurai, Iwata ile olan ilişkisi hakkında anekdotlar paylaştı; bunlar arasında Iwata'nın, daha sonra Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımı da vardı.