Smash Bros.以朋友通过“粉碎”的差异而命名
作者: Isaac
Jan 26,2025
>在YouTube视频中,Sakurai解释说,这个名字反映了游戏的核心概念:“朋友解决了小纠纷”。 Nintendo前总统Satoru Iwata在命名过程中发挥了至关重要的作用。 Sakurai讲述了团队如何提出各种名称建议。 与母亲/Earthbound
系列的创建者Shigesato Itoi的会面,帮助敲定了标题。 Sakurai将IWATA选为选择“兄弟”方面,并解释说伊瓦塔认为这传达了友好竞争的细微差别,而不是彻底的战斗。 除了命名之外,Sakurai分享了有关他与Iwata的关系的轶事,包括Iwata的直接参与编程原始的超级Super Smash Bros. Prototype,当时被称为Dragon King:for Nintendo 64。