Отмечая 25-летие со дня своего дебюта, кроссовер-файтинг от Nintendo Super Smash Bros. наконец-то получил официальное объяснение своего названия, любезно предоставленное его создателем Масахиро Сакураи.
Сакурай представляет «Smash Bros.» История
Super Smash Bros. объединяет персонажей из обширной библиотеки игр Nintendo. Однако элемент «братья» в названии несколько неверен, поскольку лишь немногие персонажи в игре на самом деле являются братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Итак, как появилось это название? Сакураи недавно рассказал эту историю.
В видеоролике на YouTube Сакураи объяснил, что название отражает основную концепцию игры: «друзья разрешают мелкие споры». Бывший президент Nintendo Сатору Ивата сыграл решающую роль в процессе присвоения названия.
Сакураи рассказал, как команда предлагала различные варианты названий. Встреча с Сигэсато Итои, создателем серии Mother/Earthbound, помогла завершить название. Сакураи благодарит Ивату за выбор аспекта «братьев», объясняя, что Ивата чувствовал, что это передает нюанс дружеского соперничества, а не открытого боя.
Помимо названия, Сакураи поделился анекдотами о своих отношениях с Иватой, в том числе о непосредственном участии Иваты в программировании оригинального прототипа Super Smash Bros., известного тогда как Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.