Smash Bros. ได้รับการตั้งชื่อตามเพื่อน ๆ ที่ตั้งรกรากความแตกต่างผ่าน 'Smashing'

ผู้เขียน: Isaac Jan 26,2025
<>

เฉลิมฉลอง 25 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Nintendo, Super Smash Bros. ในที่สุดก็มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการสำหรับชื่อของมันซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จากผู้สร้าง Masahiro Sakurai Smash Bros. Naming Origin: Friends Settling Disputes

Sakurai เปิดตัว "Smash Bros. " เรื่องราว

<> Super Smash Bros. รวบรวมตัวละครจากห้องสมุดเกมอันกว้างใหญ่ของ Nintendo อย่างไรก็ตามองค์ประกอบ "พี่น้อง" ของชื่อเป็นเรื่องเรียกชื่อผิดเล็กน้อยเนื่องจากตัวละครไม่กี่ตัวในเกมเป็นพี่น้องกันจริง ๆ และบางคนก็ไม่ได้เป็นผู้ชาย แล้วชื่อนี้มาได้อย่างไร? Sakurai เพิ่งเปิดเผยเรื่องราว

ในวิดีโอ YouTube Sakurai อธิบายว่าชื่อนี้สะท้อนแนวคิดหลักของเกม: "เพื่อนจัดการกับข้อพิพาทเล็กน้อย" อดีตประธานาธิบดี Nintendo Satoru Iwata มีบทบาทสำคัญในกระบวนการตั้งชื่อ Sakurai เล่าถึงวิธีการแนะนำชื่อต่าง ๆ โดยทีม การประชุมกับ Shigesato Itoi ผู้สร้างซีรี่ส์

Mother/Earthbound

ช่วยให้ชื่อจบลง Sakurai ให้เครดิต Iwata ด้วยการเลือกแง่มุม "พี่น้อง" อธิบายว่าอิวัตรู้สึกว่ามันถ่ายทอดความแตกต่างของการแข่งขันที่เป็นมิตรมากกว่าการต่อสู้ทันที

นอกเหนือจากการตั้งชื่อ Sakurai แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอิวัตรวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของอิวัตในการเขียนโปรแกรม Super Smash Bros. Prototype ดั้งเดิมจากนั้นรู้จักกันในชื่อ

Dragon King: เกมต่อสู้ สำหรับ Nintendo 64