Ready the Dawn'ın kurucu ortağı, Sony'nin orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle 1886'nın bir devam filmini reddettiğini açıklıyor.
Andrea Pessino, Minnmax ile yaptığı röportajda, Dawn'da Ready'nin zorlayıcı bir devam filmi önerdiğini ve sadece hayranlara teslim etmek için olumsuz terimlere dayanma istekliliğini ifade ettiğini açıkladı. Sipariş: 2015 yılında yayınlanan 1886, etkileyici görsellerle övündü, ancak öncelikle sınırlı oyununu eleştiren karışık incelemeler aldı.
Pessino, planlanan bir devam filminin varlığını doğruladı, ancak franchise sahipliğinden yoksun özellikleri detaylandırmaktan kaçındı. Orijinal oyunun gelişimi sırasında Sony ile zorlu ilişkiyi vurguladı ve son teslim tarihlerini karşılamak için önemli içerik kesintileri gerektirdi. Pessino'ya göre oyun erken piyasaya sürüldü.
İlk yüksek maddi görseller, sonraki kalkınma kilometre taşları için gerçekçi olmayan beklentiler belirleyerek şafakta hazır olduğunda ödeme gecikmelerine yol açtı ve diğer hususlara öncelik verdiler ve geçici olarak grafik standartlarını tehlikeye attı. Pessino bunu üçüncü taraf yayıncılar arasında ortak bir uygulama olarak kabul ederken, Sony ile gerginlik yarattı.
Bu gergin ilişkiye rağmen, Dawn'da hazır bir devam filmi için daha az uygun koşulları kabul etmeye hazırlandı ve fan memnuniyetine öncelik verdi. Pessino, franchise'ın eksikliklerini düzeltme arzusunu vurgulayarak yetersiz bir bütçe ve sınırlı müzakere gücünü içeren potansiyel bir senaryoyu tanımladı. Orijinal oyunun sağlam temelini vurguladı ve bir devam filminin üzerine başarılı bir şekilde inşa edebileceğine inandı.
Sipariş: 1886 bir uçurum üzerinde sona erdi ve hayranları devam etmeyi istedi. Ancak, 2024'te Dawn'ın Meta tarafından kapatılmasında hazır olan bu umutlar yerine getirilmez. IGN'nin incelemesi (6/10) oyunu görsel olarak çarpıcı ama oyun kısıtlı bir deneyim olarak özetledi.