Sony odrzuca kontynuację „Zakonu: 1886” po słabych recenzjach

Autor: Alexis Feb 21,2025

Gotowy współzałożyciel Dawn ujawnia, że ​​Sony odrzuciła kontynuację zamówienia: 1886 z powodu letrowego krytycznego przyjęcia oryginalnego gry.

Andrea Pessino, w wywiadzie dla Minnmax, ujawniła, że ​​gotowy w Dawn zaproponował przekonującą kontynuację, wyrażając chęć znoszenia niekorzystnych warunków, aby dostarczyć ją fanom. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 r., Szczyciło się imponującymi wizualizacjami, ale otrzymał mieszane recenzje, przede wszystkim krytykowając ograniczoną rozgrywkę.

Pessino potwierdził istnienie planowanej kontynuacji, stwierdzając, że byłoby to wyjątkowe, choć powstrzymał się od szczegółowych szczegółów z powodu braku własności franczyzy. Podkreślił trudne relacje z Sony podczas rozwoju oryginalnej gry, wymagając znacznych cięć treści w celu spełnienia terminów. Według Pessino gra wystartowała przedwcześnie.

Początkowe wizualizacje o wysokiej wierności ustanawiają nierealistyczne oczekiwania dotyczące kolejnych kamieni milowych rozwoju, co prowadzi do opóźnień w płatnościach, gdy są gotowe o priorytecie innych aspektów, tymczasowo zagrażając standardom graficznym. Podczas gdy Pessino uznał to za powszechną praktykę wśród wydawców stron trzecich, wywołało napięcie u Sony.

Pomimo tego napiętego związku, gotowy na świcie był przygotowany do zaakceptowania mniej korzystnych warunków dla kontynuacji, priorytetem satysfakcji fanów. Pessino opisał potencjalny scenariusz obejmujący skromny budżet i ograniczoną siłę negocjacyjną, podkreślając ich chęć naprawienia niedociągnięć franczyzy. Podkreślił solidny fundament oryginalnej gry, wierząc, że kontynuacja mogła z powodzeniem na niej zbudować.

Zamówienie: 1886 zakończyło się na klifie, pozostawiając fanów pragnących kontynuację. Jednak z gotowym zamknięciem Dawn przez meta w 2024 r. Nadzieje te pozostają niespełnione. Recenzja IGN (6/10) podsumowała grę jako oszałamiające wizualnie, ale z ograniczoną rozgrywką doświadczenie.