Ninja Teorisi'nin Geliştirmede Bir Sonraki Oyunu

Yazar: Aria May 27,2025

Ninja Teorisi'nin Geliştirmede Bir Sonraki Oyunu

Stüdyo şu anda ekibini genişletme sürecinde, Unreal Engine 5'te güçlü bir arka plan ve Boss Fight Design'da uzmanlığa sahip kıdemli savaş sistemi tasarımcılarını aktif olarak arıyor. Bu hareket, geliştiricilerin, Hellblade serisinde yeni bir taksit veya tamamen yeni bir oyun olabilecek yaklaşan projeleri için savaş sistemini geliştirmeye odaklandıklarını gösteriyor.

Bu geliştirmelerin birincil amacı daha çeşitli, karmaşık ve çevreye uyarlanabilir savaşlar yaratmaktır. Hellblade serisi olağanüstü savaş koreografisiyle ünlü olsa da, savaşlar genellikle doğrusallıkları ve tekrarları için eleştirildi. Yeni savaş sistemi, daha karmaşık düşman etkileşimlerini tanıtmak için tasarlanmıştır ve her dövüşün farklı ve ilgi çekici hissetmesini sağlar. Stüdyo, savaşların çevresel nesneler, konuma özgü özellikler, çeşitli silahlar ve kahramanın çeşitli yeteneklerinden benzersiz bir şekilde etkilendiği Dark Mesih ve Magic gibi oyunlardan ilham alıyor gibi görünüyor. Bu unsurları dahil ederek stüdyo, bir sonraki projelerinde savaş deneyiminde devrim yaratmayı amaçlıyor.