忍者理論の開発における次のゲーム
著者: Aria
May 27,2025
スタジオは現在、チームを拡大する過程にあり、非現実的なエンジン5の強力なバックグラウンドとボスファイトデザインの専門知識を持つシニア戦闘システムデザイナーを積極的に探しています。この動きは、開発者が今後のプロジェクトの戦闘システムの強化に焦点を合わせていることを示しています。これは、Hellbladeシリーズの新しい分割払いまたはまったく新しいゲームである可能性があります。
これらの機能強化の主な目的は、より多様で複雑で環境的に適応的な戦いを作成することです。 Hellbladeシリーズは並外れた戦闘振付で有名になっていますが、戦闘はしばしば彼らの直線性と繰り返しで批判されてきました。新しい戦闘システムは、より複雑な敵の相互作用を導入するように設計されており、それぞれの戦いが明確で魅力的だと感じることを保証します。スタジオは、ダークメシアオブマイティとマジックのようなゲームに触発されているようです。このゲームでは、環境オブジェクト、場所固有の特徴、さまざまな武器、ヒーローの多様な能力によって、戦闘がユニークに影響を受けました。これらの要素を組み込むことにより、スタジオは次のプロジェクトでの戦闘体験に革命をもたらすことを目指しています。