เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา

ผู้เขียน: Aria May 27,2025

เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา

ขณะนี้สตูดิโอกำลังอยู่ในขั้นตอนการขยายทีมอย่างแข็งขันค้นหานักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสที่มีพื้นหลังที่แข็งแกร่งใน Unreal Engine 5 และความเชี่ยวชาญในการออกแบบการต่อสู้ของ Boss การย้ายครั้งนี้บ่งชี้ว่านักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบการต่อสู้สำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงซึ่งอาจเป็นภาคใหม่ในซีรีย์ Hellblade หรือเกมใหม่ทั้งหมด

วัตถุประสงค์หลักของการปรับปรุงเหล่านี้คือการสร้างการต่อสู้ที่หลากหลายมากขึ้นซับซ้อนและปรับตัวได้ ในขณะที่ซีรี่ส์ Hellblade มีชื่อเสียงในเรื่องการออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม แต่การต่อสู้มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเส้นตรงและการทำซ้ำ ระบบการต่อสู้ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำปฏิสัมพันธ์ของศัตรูที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการต่อสู้แต่ละครั้งรู้สึกแตกต่างและมีส่วนร่วม ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Dark Messiah of Might and Magic ที่ซึ่งการต่อสู้ได้รับอิทธิพลจากวัตถุสิ่งแวดล้อมโดยเฉพาะคุณสมบัติเฉพาะสถานที่อาวุธที่หลากหลายและความสามารถที่หลากหลายของฮีโร่ ด้วยการรวมองค์ประกอบเหล่านี้สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายที่จะปฏิวัติประสบการณ์การต่อสู้ในโครงการต่อไปของพวกเขา