Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

Yazar: Zachary Feb 22,2025

Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

CyberPunk 2077, DLSS 4 teknolojisi ve çok sayıda hata düzeltmesi içeren CD Projekt Red'den önemli bir güncelleme (2.21) alır.

GeForce RTX 50 Serisi kullanıcıları, 30 Ocak'tan itibaren kare hızlarını önemli ölçüde artırarak DLSS 4'ten yararlanacak. Bu teknoloji aynı zamanda RTX 40 Serisi kartlarındaki performansı artırır ve daha az bellek tüketimine sahip ekstra çerçeveler üretir.

Tüm GeForce RTX kartları artık evrişimsel sinir ağı ile DLSS ışını rekonstrüksiyonu, süper çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında bir seçenek sunuyor. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, detay ve görüntü stabilitesi sunar.

Bu güncelleme, aşağıdakiler dahil olmak üzere çeşitli sorunu çözmektedir:

  • DLSS Ray Rekonstrüksiyonu ile ilgili parazit ve kazalar.
  • Çözünürlük ölçeklemesini devre dışı bıraktıktan sonra yanlış "çerçeve oluşturma" parametre güncellemeleri.
  • Bazı satıcılarla etkileşim kuramama.
  • Eksik veya düşük hacimli TV haberleri ses.
  • Seyrek Johnny Silverhand yolcu koltuk görünümleri.
  • Yakındaki NPC'leri saklarken öğe kaybolması.
  • Oyun aynı anda fotoğraf moduna girerken ve dolaplara/saklamalara erişirken donar.

Fotoğraf modu geliştirmeleri, suda veya havada olsa bile VEE'nin yanında Nibbles ve Adam Smasher'ın bulunma yeteneğini içerir. Adam Smasher'ın yüz ifadesi ayarlamaları da rafine edildi.