O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia DLSS 4 e numerosas correções de bugs.
Os usuários da GEFORCE RTX 50 Series se beneficiarão do DLSS 4, aumentando as taxas de quadros significativamente a partir de 30 de janeiro. Essa tecnologia também aprimora o desempenho nos cartões da série RTX 40, gerando quadros extras com consumo de memória reduzido.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem superiores.
Esta atualização resolve vários problemas, incluindo:
- Interferência e falhas relacionadas à reconstrução de raios DLSS.
- Atualizações de parâmetros incorretas de "criação de quadros" após desativar a escala de resolução.
- Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Áudio de notícias de TV em falta ou de baixo volume.
- Aparências de banco de passageiros de Johnny Silverhand, raro.
- desaparecimento do item ao esconder os NPCs próximos.
- O jogo congela ao inserir simultaneamente o modo de foto e acessar armários/stashes.
Os aprimoramentos do modo de foto incluem a capacidade de apresentar petiscos e Adam Smasher ao lado de Vee, mesmo quando ela está na água ou no ar. Os ajustes de expressão facial de Adam Smasher também foram refinados.