Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit DLSS 4 -Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Die Benutzer der Geforce RTX 50 -Serie profitieren von DLSS 4 und steigern die Bildraten ab dem 30. Januar erheblich. Diese Technologie verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie und generiert zusätzliche Frames mit reduziertem Speicherverbrauch.
Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.
Dieses Update löst mehrere Probleme auf, darunter:
- Interferenz und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen.
- Falsche "Frame Creation" -Parameteraktualisierungen nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.
- Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- Fehlende oder Low -Volumen -TV -Nachrichten Audio.
- Seltene Johnny Silverhand -Passagier -Sitzauftritte.
- Gegenstand verschwinden beim Verstecken von NPCs in der Nähe.
- Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf Schränke/Vorräte zugreift.
Zu den Verbesserungen des Fotomodus gehören die Möglichkeit, neben Vee Knabbereien und Adam Smasher zu bieten, auch wenn sie in Wasser oder in der Luft ist. Die Anpassungen des Gesichtsausdrucks von Adam Smasher wurden ebenfalls verfeinert.