Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología DLSS 4 y numerosas correcciones de errores.
Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 se beneficiarán de DLSS 4, lo que aumenta las tasas de cuadro a partir del 30 de enero. Esta tecnología también mejora el rendimiento en las tarjetas de la serie RTX 40, generando marcos adicionales con un consumo de memoria reducido.
Todas las tarjetas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.
Esta actualización resuelve varios problemas, incluyendo:
- Interferencias y bloqueos relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS.
- Actualizaciones incorrectas de parámetros de "creación de cuadros" después de deshabilitar la escala de resolución.
- Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
- Audio de noticias de TV faltantes o de bajo volumen.
- Apariciones de asiento de pasajeros de Johnny Silverhand infrecuente.
- El artículo desaparece al esconder los NPC cercanos.
- El juego se congela al ingresar simultáneamente el modo de foto y acceder a los armarios/escondites.
Las mejoras en el modo fotográfica incluyen la capacidad de presentar bocadillos y Adam Smherer junto a Vee, incluso cuando está en el agua o al aire. Los ajustes de expresión facial de Adam Smherer también se han refinado.