Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie DLSS 4 et de nombreuses corrections de bogues.
Les utilisateurs de la série GeForce RTX 50 bénéficieront de DLSS 4, augmentant les fréquences d'images considérablement à partir du 30 janvier. Cette technologie améliore également les performances des cartes RTX 40, générant des cadres supplémentaires avec une consommation de mémoire réduite.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage, un détail et une stabilité d'image supérieurs.
Cette mise à jour résout plusieurs problèmes, notamment:
- Interférence et accidents liés à la reconstruction du rayon DLSS.
- Incorrect "Création de trame" Met à jour après la mise à l'échelle de la résolution de désactivation.
- Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Audio télévisé manquant ou à faible volume.
- Les apparitions du siège passager de passagers de Johnny Silverhand peu fréquentes.
- disparition de l'article lorsque vous cachez des PNJ à proximité.
- Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès aux placards/cachets.
Les améliorations du mode photo incluent la possibilité de présenter des amuse-gueules et Adam Smasher aux côtés de Vee, même lorsqu'elle est dans l'eau ou en l'air. Les ajustements d'expression faciale d'Adam Smasher ont également été affinés.