Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) z CD Projekt Red, zawierającą technologię DLSS 4 i liczne poprawki błędów.
Użytkownicy serii Geforce RTX 50 skorzystają z DLSS 4, zwiększając liczbę klatek na sekundę od 30 stycznia. Ta technologia poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkowe ramki o zmniejszonym zużyciu pamięci.
Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.
Ta aktualizacja rozwiązuje kilka problemów, w tym:
- zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją Raya DLSS.
- Nieprawidłowe aktualizacje parametrów „tworzenia ram” po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.
- Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Brakujący lub niski poziom wiadomości telewizyjnych Audio.
- Rzadki występy pasażerskie Johnny Silverhand.
- Zniknięcie przedmiotu podczas ukrywania pobliskich NPC.
- Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szaf/schowek.
Ulepszenia trybu fotograficznego obejmują możliwość zawierania przekąsek i Adama Smashera obok Vee, nawet gdy jest w wodzie lub w powietrzu. Udoskonalono również korekty ekspresji twarzy Adama Smashera.