Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Auteur: Zachary Feb 22,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met DLSS 4 -technologie en tal van bugfixes.

GeForce RTX 50 -serie gebruikers zullen profiteren van DLSS 4, waardoor framesnelheden vanaf 30 januari aanzienlijk worden gestimuleerd. Deze technologie verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten en genereert extra frames met verminderde geheugenverbruik.

Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.

Deze update lost verschillende problemen op, waaronder:

  • Interferentie en crashes gerelateerd aan DLSS RAY -reconstructie.
  • Onjuiste "frame creation" parameter updates na het uitschakelen van resolutieschaling.
  • Onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
  • Missing of Low Volume TV News Audio.
  • Zelfstandig Johnny Silverhand -passagiersstoeloptredens.
  • Item verdwijning bij het verbergen van NPC's in de buurt.
  • Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot kasten/opbergen.

Verbeteringen van de fotomodus omvatten de mogelijkheid om naast Vee hapjes en Adam Smasher te bevatten, zelfs als ze in water of in de lucht zit. De aanpassingen van Adam Smasher zijn ook verfijnd.