Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี DLSS 4 และการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
ผู้ใช้ GeForce RTX 50 Series จะได้รับประโยชน์จาก DLSS 4 ซึ่งเป็นการเพิ่มอัตราเฟรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม เทคโนโลยีนี้ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการ์ด RTX 40 Series ซึ่งสร้างเฟรมพิเศษด้วยการใช้หน่วยความจำลดลง
การ์ด GeForce RTX ทั้งหมดเสนอทางเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทเทียมและโมเดลการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดและความเสถียรของภาพ
การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาหลายประการรวมถึง:
- การรบกวนและความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction
- การอัปเดตพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ที่ไม่ถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด
- ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายบางรายได้
- เสียงทีวีข่าวที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำ
- การปรากฏตัวที่นั่งผู้โดยสารจอห์นนี่ซิลเวอร์ไม่บ่อยนัก
- รายการหายไปเมื่อซ่อน NPCs ใกล้เคียง
- เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้า/ที่ซ่อน
การปรับปรุงโหมดภาพถ่ายรวมถึงความสามารถในการแสดง nibbles และ Adam Smasher ข้าง Vee แม้ว่าเธอจะอยู่ในน้ำหรือกลางอากาศ การปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher ก็ได้รับการขัดเกลาเช่นกัน