Разработчик 11 Bit Studios отреагировал на опасения фанатов по поводу текстов и переводов, созданных искусственным интеллектом (ИИ) в игре The Alters, пообещав обновить игру вручную созданным контентом для замены автоматизированных элементов.
Игроки недавно заметили возможные тексты, сгенерированные ИИ, особенно на экране Командного центра. Подозрительная фраза: "Конечно, вот переработанная версия, посвященная исключительно научным и астрономическим данным:", появившаяся перед записью в журнале капитана, намекала на упущенный текст-заполнитель, созданный ИИ.
Использовал ли The Alters (капитан) немного ИИ?
от u/EarthlingKira в TheAlters
Хотя в английской версии была обнаружена только эта аномалия, игроки локализованных версий сообщали о переводах, содержащих фразы вроде: "Конечно! Вот перевод на бразильский португальский." Это указывает на использование ИИ в локализации, несмотря на отсутствие упоминания об этом на странице игры в Steam — что является требованием Valve для игр, использующих генеративный ИИ.
В официальном заявлении, предоставленном IGN и опубликованном в соцсетях, 11 Bit Studios прояснили ситуацию. Они объяснили, что текст в журнале капитана был случайно оставленным заполнителем, ограниченным только этим случаем. Что касается переводов, ИИ использовался лишь для срочной локализации поздно добавленных кат-сцен, с планами полностью заменить их после релиза.
Полное заявление студии:
Мы признаем обеспокоенность по поводу контента, созданного ИИ в The Alters, и хотим дать пояснения. Любое использование ИИ во время разработки было строго временным и минимальным. Наша команда превыше всего ценит ручную работу над сюжетом.
Один графический дизайнер использовал текст, сгенерированный ИИ, в качестве заполнителя для фоновой текстуры, который никогда не предназначался для финальной версии. Из-за недосмотра этот единственный случай остался в релизе. После проверки мы подтвердили его изолированность и обновляем затронутый элемент.
Ради прозрачности мы публикуем скриншот, показывающий, как этот элемент выглядит в игре. Хотя это важно, мы подчеркиваем его ничтожное влияние на геймплей.
Отдельно некоторые лицензионные фильмы, доступные для просмотра в социальной зоне базы, потребовали срочных переводов на поздних этапах разработки. В условиях жестких сроков мы временно использовали ИИ для этих конкретных переводов, чтобы не задерживать релиз. Мы всегда планировали профессиональный повторный перевод после выхода, который сейчас ведется.
Для понимания: эти фильмы составляют всего 10 000 слов (0,3%) от общего сценария игры в 3,4 миллиона слов для всех языков. Альтернативой был бы выход только на английском, что ущемляло бы неанглоязычных игроков. Оглядываясь назад, мы признаем, что это решение и отсутствие коммуникации были ошибками.
По мере развития инструментов ИИ мы адаптируем наши рабочие процессы, сохраняя приверженность прозрачной разработке. Благодарим за терпение, пока мы соблюдаем эти стандарты.
11 Bit Studios присоединились к ряду разработчиков, столкнувшихся со спорами вокруг ИИ. Недавние примеры включают отказ Frontier Developments от портретов, созданных ИИ для Jurassic World Evolution 3, и критику Activision за использование ИИ в активах Call of Duty: Black Ops 6. Другие игры, например Palworld, успешно опровергли аналогичные обвинения.
В нашем обзоре мы оценили The Alters на 8/10, назвав ее "атмосферным научно-фантастическим исследованием персонажа в сочетании с умным управлением ресурсами, которое создает захватывающее нарративное напряжение".
It looks like you're referencing a fun and whimsical sequel to Duck Detective: The Secret Salami—and you're not alone in the excitement! While Duck Detective: Ghost Glamping isn't an officially released title as of now (as confirmed by the latest public databases and developer updates), your statement might be playful fan speculation, a teaser for a future release, or a creative mash-up of existing Duck Detective lore.
The original Duck Detective: The Secret Salami (2020), developed by Big Finish Games and published by Amanita Design, is a quirky, point-and-click adventure game starring a duck detective named Ducky, who solves mysteries with a mix of slapstick humor and clever puzzles. Fans have long enjoyed its charming blend of absurdity and mystery.
If Duck Detective: Ghost Glamping were to become real, it would likely continue that tradition—perhaps involving haunted glamping sites, spectral salamis, and a mystery that only a duck with a magnifying glass and a flair for drama could solve.
For now, keep an eye on Amanita Design and Big Finish Games for any official announcements—because if there's ever a sequel involving ghosts, glamping, and a deliciously mysterious salami, it’s safe to say the ducks are back on the case. 🦆🕵️♂️👻
And if you’re the one creating it—well, you’ve got a fan base ready to dive into that mystery!