Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą stać się nieco przewidywalne. Z każdej nowej generacji konsol możesz spodziewać się zszywek takich jak lepsza grafika, szybszy czas ładowania i nowe iteracje franczyz ukochanych, hydraulicznych i zorientowanych na turystykę. Nintendo konsekwentnie dostarczało te ulepszenia w kilku pokoleniach, od kontrolera analogowego N64 po małe dyski GameCube, zwariowane sterowanie ruchem Wii i wirtualną konsolę, ekran tabletu Wii U i wbudowaną przenośność przełącznika. Switch 2 kontynuuje tę tradycję, ale będąc Nintendo, firma po raz kolejny zaprezentowała kilka prawdziwych szoków podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online. Jako przez całe życie fan Nintendo od 1983 roku, kiedy moja opiekunka do mnie rzucała piłki nożne, jak donkey Kong Rolling Barrels w Mario, doświadczyłem mojego udziału w wzlotach i upadkach Nintendo. Mówię to więc z mieszanką podniecenia i kochającej goryczy: nie można mówić o tym niesamowitym ujawnieniu bez jakiegoś kontekstu emocjonalnego.
Nintendo historycznie zmagało się z grą online. Oprócz Satellaview i Metroid Prime: Hunters, firma ledwo zarysowała powierzchnię tego, co jest możliwe z ujednoliconą platformą wieloosobową, taką jak te stworzone przez Sony i Xbox. Nigdy nie było tak łatwo znaleźć i rozmawiać z przyjaciółmi na platformie Nintendo. Nawet oryginalny przełącznik wymagał osobnej aplikacji do czatu głosowego. Ale zmiana jest teraz. Podczas bezpośredniego Nintendo zaprezentowało GameChat i wygląda naprawdę imponująco. Obsługuje czterokierunkową czat z tłumieniem szumu, kamerami wideo do pokazywania twarzy znajomych i udostępniania ekranu przez konsole, co pozwala mieć oko na cztery różne wyświetlacze wewnątrz jednego ekranu. GameChat obsługuje również tekst do głosu i głos głosowy, umożliwiając wiele metod komunikacji. Chociaż nie widzieliśmy jeszcze jednolitego interfejsu pasowania, jest to już duży krok naprzód i mam nadzieję, że oznacza to koniec systemu kodu znajomych.
Kiedy zobaczyłem pierwsze ramki przyczepy, pomyślałem, że oglądam Bloodborne 2. Atmosfera, projektowanie postaci i środowiska krzyczeli z charakterystycznego stylu oprogramowania. Dzięki Ericowi Van Allenowi z IGN, teraz wiem, że oglądałem materiał z The Duskbloods, gry w PVPVe dla wielu graczy zaprojektowanej przez Hidetaka Miyazaki, delikatnie zmuszony monarcha masochizmu gier wideo. Nie jestem pewien, jak znalazł czas na wyreżyserowanie ekskluzywnej gry Nintendo, ale jestem wdzięczny. Od oprogramowania już nie przegapi, więc spodziewam się smacznej uczty.
Mówiąc o niespodziankach, reżyser Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai przeszedł z Smash do nowej gry Kirby. To było nieoczekiwane. Oryginalna jazda lotnicza Kirby była przyjemna, ale agresywnie niezrealizowana Kirby Racer dla GameCube. Ale głębokie powinowactwo Sakurai do okrągłego, różowego boga nintendo, tym razem obiecuje bardziej wyrafinowane i przyjemne doświadczenie.
W wyrzuconym momencie Nintendo ogłosiło Pro Controller 2, który teraz zawiera jack audio - wita około dekady późno. Co ważniejsze, ma dwa dodatkowe przyciski. Jako fan konfigurowalnych elementów sterujących ta maleńka niespodzianka naprawdę mnie podekscytowała.
Brak Mario naprawdę mnie zszokował. Wygląda na to, że zespół Odyssey pracował nad Donkey Kong Bananza, urzekającą nową platformówkę 3D z naciskiem na zniszczone środowiska. Nintendo po raz kolejny gra przeciwko oczekiwaniom, ufając fanom hardcore, którzy gromadzą się do największej gry Donkey Kong od pokoleń i ratując Mario na kolejny dzień. Switch 2 zostanie również uruchomiony z szerokim wsparciem innych firm i Mario Kart World. Podczas gdy świat wygląda jak sprzedawca systemu, spodziewałem się, że będzie to gra rodzinna świąteczna. Nintendo obstawia rekordową sprzedaż Mario Kart 8 i Bananza, aby pomóc przenieść wystarczającą liczbę jednostek Switch 2, aby uruchomić sukces.
Open World Mario Kart jest tutaj, bez względu na to, czy jest na dobre, czy na złe. Założę się, że dobrze, ponieważ szalona fizyka, dziwne pojazdy i mechanika bojowa Mario Kart powinny dobrze nadać się na poruszanie się między torami między i po drugiej stronie, walkę z przyjaciółmi i siewem chaosu. Krótkie spojrzenie, które otrzymaliśmy, wydaje się wskazywać na ciągły świat, podobnie jak furia Bowsera, ale większa i wspierająca niezliczone sterowniki.
Switch 2 ma wysoką cenę. Przy 449,99 USD jest to najdroższa premiera w ponad 40 amerykańskiej historii sprzedaży Nintendo. Kosztuje 150 USD więcej niż cena premiery poprzednika i 100 USD więcej niż najwyższy najwyższy Wii U., podczas gdy rozumiem czynniki ekonomiczne, takie jak taryfy, wartość jena i amerykańska inflacja, przełącznik 2 będzie musiała odnieść sukces bez przewagi cenowej, która historycznie była kluczowym odróżnikiem dla konsol Nintendo.